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看到一个说法

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看到一个说法“全是机制,没有数值”的角色,好像是说狂三的,不知道军姫算不算,表现上也是以概念性的形式为主,也算是机制类吧,只是外面对军姫的实力认知上比较两极分化,加上本来风评上就有点两极分化……(我本人很讨厌论战什么的,好消息是无意中看到了又有人提起了军姫,坏消息是在论战……更坏的消息是还有人在骂……


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-08-15 23:11回复
    镇楼图有无水印的吗


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-08-16 09:53
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      2025-12-22 11:00:05
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      除了真打一打,进行实战验证。
      但是信息也很重要,比如:
      机制怪是套路,被破解后,就是废物。
      数值怪怕数值更强的,就像大鱼吃小鱼。🤔
      但是对于瑟瑟党来说,只要瑟瑟就行,所以年年换老婆。🤪


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-16 10:03
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        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-08-16 10:06
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          就是啊,rec的世界观数值就等同于ip活跃度,但是拥有在场角色最大的活跃度的军姬依旧能被爱丽丝和赛蕾嘉正面突破,数值这一块确实不足。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-08-17 09:54
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            狂三的数值是她那个时间值,约等于她的蓝条,不够的话她技能用不了的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-08-17 10:01
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              军姬理论无敌。但是在虚构世界里无敌是debuff,叙事上就不能是真无敌。而且无敌不无敌其实真没几个人在意的,很多小众作品海了去的“无敌”角色。军姬的在现实层的“无敌”跟一般二次元老婆又有点区别。军姬的外观形象硬要描述的话就是普鲁士般的军国强权色彩和琴剑世家的狂气,跟狂三的哥特式狂气还不太一样。不过军姬在的作品太在意叙事层的设定展开了,导致她现在离成为普世的二次元老婆还少了一种颠倒式的反差,以致总是以一种反派式的角色被提起。如果修改一下retaller的叙事层,把白毛红毛主角层匀点给军姬,观感会好很多。你看画军姬的画师的不同军服角色可以看得出来,赤瞳的白色军服蓝毛跟近些年的魔都精兵的军服白毛,前一个更加显示欲望的掌控感所以御姐许多,后一个少女的涩气也把军服的压迫降下去了。军姬则是完全的压制型的造型,完全没有一点涩气,非常符合德国佬的集狂热和理性于一体的刻板印象。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-13 09:22
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                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-10-13 17:08
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                  2025-12-22 10:54:05
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                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2025-10-16 18:15
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                    她的机制不就是作者让她赢吗?本来一个要专门搜才能找到的二创角色和热门动画角色拼承认力就很扯淡了,说什么在场的人承认她是主角,在场的人们是被这些其他作品角色吸引过来的才对吧


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-10-25 15:50
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                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-10-27 12:11
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