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如果专家精英不吃克隆缸,钻地成支援技能,在337水平怎么样

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IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-08-15 21:22回复
    专家精英就有点费了,钻地没影响。要削弱专家把他科技等级上调比较合适,和病狙换一下。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-08-15 23:10
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      2025-11-12 03:15:18
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      专家精英生产效率看齐t3兵种,ep三家运输车机制分离重给:ep是给隐身的路上跑三格中甲车;sc是给能钻地的三格轻甲车(维持不变);hq是给路上跑的血牛重甲车。机制问题不改ep通用科技对比别的大阵营里的子阵营强调阵营特点分离,就是个笑话,三家通用的科技里面典型不符需要修改的:治疗剂—应该改成hq专属,ep通用的步兵治疗可以变成合成缸提供步兵治疗光环(类似德拉库夫),删掉合成缸提供的附近坦克碉堡自带心灵屏障(改为pc高科挂件提供)。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-08-16 07:53
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        光头就不该吃克隆,8射程无前摇能化敌为友的高贵秒杀单位,只要1000就能顺走动辄1500以上的T3坦克。冥卫1800块不能化敌为友攻速却只有光头的五分之一。光头吃完克隆只要500块掉了很快就能补满,混在兵海里基本直接屏蔽了手不够长的载具


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-08-16 18:10
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          我也觉得光头吃克隆要太imba了,凭什么一个t2单位就可以直接屏蔽掉手短机动差的t3单位,甚至还有双倍,除非每一个阵营都塞一个t3免疫控制的主战坦克或者步兵。不然克隆隐身环光头直接解决ep正面95%问题剩下的单位负责5%,cs上去碾压大部分阵营,真的太有操作了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-16 19:00
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            跟心灵控制对比,eu的超时空抹杀和ff的迷幻科技就和小丑一样,t3单位都没有ept2单位那样强大的单点能力,冥卫/迷幻猎手手操到断手都没有ep专家cs上去厉害


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-16 19:02
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              光头不吃克隆就会降价,到时候又会有一群人在那抱怨为啥光头这么便宜


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-08-17 10:11
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                很多人都只看到了心控多么强,却没看到因为这个心控让光头有着不如动员兵的身板和整个EP都没有千血重甲的载具


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-08-17 10:14
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                  2025-11-12 03:09:18
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                  砍心控也不是不行,能不能把EP因为有心控而缺失的数值补一下?比如只有EP没有的千血重甲的T3主战?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-08-17 10:17
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                    那除了sc以外的阵营没法用了,下版本hh有反人海电离,LB还是老牌劲旅苍鹰,PC和HQ不打前期就基本结束了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-08-17 19:46
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                      我的看法是,不如把克隆缸价格调到5000


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-08-20 07:52
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