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最近在DIY饥荒桌游,征求大伙的创意

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战场见图一,玩家选择冒险家之后,自己携带一个冒险家牌组,然后消耗饥饿和san值召唤单位和打出法术,攻击对手场地和冒险家。通过探索环境牌堆补充饥饿和san值等资源,保证持久作战。
展示一下已经设计好的部分卡牌,目前这些都是拿a4纸打印机打出来的,还不是卡片。




IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-08-15 20:45回复
    还有皮肤


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-08-15 20:46
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      2025-09-04 10:28:01
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      为大佬暖贴_(:зゝ∠)_


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-08-15 20:53
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        大佬讲讲你设计的游戏基本结构呗?


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-08-15 22:08
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          我觉得可以有boss卡组,巨鹿可以冻结对方回合和减san值,熊獾和麋鹿鹅可以无效一回合法术龙蝇烧毁对方召唤单位


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-08-15 22:12
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            其中一個方向是可以弄成一个deck building 牌组构建游戏,打出卡牌获得草树枝食物/理知血量等资源,然后消耗这些资源执行探索动作获取更强力的卡牌
            另外可以加入时间和季节这些概念


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2025-08-15 22:41
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              展示一下温蒂的姐姐,平衡性方面还有待提升


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-08-16 00:06
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                薇洛的熊熊,这个还要大改。目前的熊似乎可以无限复活


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-08-16 00:08
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                  2025-09-04 10:22:01
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  场地牌,蜘蛛网


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-08-16 20:10
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                    蜘蛛小家族


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-08-18 11:36
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                      看上去好有食欲


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-08-28 15:13
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