这游戏奇怪的流派太多了,这个环保流顾名思义就是保护环境,一棵树都不砍(此处点名光头强)。

一、角色分析

1、优势
生成更多树木,相当于自带一个树木道具,当敌袭结束时,每个活着的树会提供12个材料和经验,而且每活着一棵树就+3的生命再生,闪避上限为70%,每次躲避攻击+3%攻速。
2、劣势
初始-100%生命窃取,-100范围,-50%敌人掉落的材料,所以主要任务就是保护树木,树是最大的经济来源。
二、武器、道具推荐
1、武器推荐
利爪、拳(徒手保证加15%的闪避)。

2、道具推荐
肾上腺素(闪避反伤)、反击(加伤害且闪避反伤)、Retromation的连帽衫(神器不解释)、眼罩(属性很好)、触手(暴击回血神器)、丑牙(近战可以追着boss揍)。


3、整体思路
前期重点拿生命值和护甲,因为手天生比较短,会比较容易吃到伤害,前期没闪避的情况下有些容易暴毙。还有就是攻速,攻速对于清怪效率来说很重要,适当堆一些全能伤害和近战伤害。因为闪避上限比其他角色高10点,而且闪避加攻速,所以闪避是必须要拉满的,但是可以在中后期在拿,因为武器自带15%的闪避,凑够70%还是比较容易的。
三、难度5打法思路
打法和斗士比较类似,但是会打的更轻松,因为等树木生长出来后就有大量的生命再生,血量很容易恢复健康。满血的时候靠着高闪避在怪堆游龙,血量低于一半就怂一点,等待回血。注意树木尽量别打掉,除非生命值很低继续吃果子回血。
保护树木人人有责,就算现实生活中没种过树,游戏里也能当环保先锋!

一、角色分析

1、优势
生成更多树木,相当于自带一个树木道具,当敌袭结束时,每个活着的树会提供12个材料和经验,而且每活着一棵树就+3的生命再生,闪避上限为70%,每次躲避攻击+3%攻速。
2、劣势
初始-100%生命窃取,-100范围,-50%敌人掉落的材料,所以主要任务就是保护树木,树是最大的经济来源。
二、武器、道具推荐
1、武器推荐
利爪、拳(徒手保证加15%的闪避)。

2、道具推荐
肾上腺素(闪避反伤)、反击(加伤害且闪避反伤)、Retromation的连帽衫(神器不解释)、眼罩(属性很好)、触手(暴击回血神器)、丑牙(近战可以追着boss揍)。


3、整体思路
前期重点拿生命值和护甲,因为手天生比较短,会比较容易吃到伤害,前期没闪避的情况下有些容易暴毙。还有就是攻速,攻速对于清怪效率来说很重要,适当堆一些全能伤害和近战伤害。因为闪避上限比其他角色高10点,而且闪避加攻速,所以闪避是必须要拉满的,但是可以在中后期在拿,因为武器自带15%的闪避,凑够70%还是比较容易的。
三、难度5打法思路
打法和斗士比较类似,但是会打的更轻松,因为等树木生长出来后就有大量的生命再生,血量很容易恢复健康。满血的时候靠着高闪避在怪堆游龙,血量低于一半就怂一点,等待回血。注意树木尽量别打掉,除非生命值很低继续吃果子回血。
保护树木人人有责,就算现实生活中没种过树,游戏里也能当环保先锋!









