钓鱼佬的快乐有谁懂,现实钓鱼会晒黑,不如来一波赛博钓鱼。

一、角色分析

1、优势
+5生命值,+20收获,商店每次刷新必有一个诱饵并且价格为1,每个诱饵会提供+2收获。
2、劣势
诱饵吸引来的怪物会在未来所有敌袭中出现,-50%敌人掉的材料,所以基本大部分资源都来自收获。
二、武器、道具推荐
1、武器推荐
树枝、矛。

2、道具推荐
和平蜜蜂、蛋糕、咖啡、触手(因为伤害溢出,所以这几个减伤害加生存属性的非常合适)。


3、整体思路
前期重点拿生命值、护甲和攻速,在第一波结束的商店最好能刷出4-5个树枝,再买4-5个诱饵,后面视情况决定每波买诱饵的数量。闪避也很重要,因为诱饵的存在,后期怪物会非常多,很难走位。
三、难度5打法思路
前期可以多拿一点诱饵,因为怪少压力小,,要注意的是诱饵怪的攻击方式,他会向你冲撞,然后向两侧发射子弹,所以躲避的话我们可以贴墙站,让怪都冲向墙壁,子弹会竖着发射,这时顺着墙壁走,和子弹保持同向,,稍微躲一下还是比较轻松的。这个角色伤害完全不缺,前期多拿几个诱饵和树枝伤害就非常高,但他欠缺的是清怪效率和肉度。诱饵多了之后后续的怪物数量会非常多,需要掌握一个度,甚至在伤害够了的情况下可以不拿诱饵,因为打boss几乎是秒杀,难点全在大波的小怪上。
该说不说这个渔夫设计的有点好,最重要的是诱饵和收获,非常贴切,只不过他钓的是怪物不是鱼,如果选渔夫的时候里面的怪都变成鱼形态那就完美。

一、角色分析

1、优势
+5生命值,+20收获,商店每次刷新必有一个诱饵并且价格为1,每个诱饵会提供+2收获。
2、劣势
诱饵吸引来的怪物会在未来所有敌袭中出现,-50%敌人掉的材料,所以基本大部分资源都来自收获。
二、武器、道具推荐
1、武器推荐
树枝、矛。

2、道具推荐
和平蜜蜂、蛋糕、咖啡、触手(因为伤害溢出,所以这几个减伤害加生存属性的非常合适)。


3、整体思路
前期重点拿生命值、护甲和攻速,在第一波结束的商店最好能刷出4-5个树枝,再买4-5个诱饵,后面视情况决定每波买诱饵的数量。闪避也很重要,因为诱饵的存在,后期怪物会非常多,很难走位。
三、难度5打法思路
前期可以多拿一点诱饵,因为怪少压力小,,要注意的是诱饵怪的攻击方式,他会向你冲撞,然后向两侧发射子弹,所以躲避的话我们可以贴墙站,让怪都冲向墙壁,子弹会竖着发射,这时顺着墙壁走,和子弹保持同向,,稍微躲一下还是比较轻松的。这个角色伤害完全不缺,前期多拿几个诱饵和树枝伤害就非常高,但他欠缺的是清怪效率和肉度。诱饵多了之后后续的怪物数量会非常多,需要掌握一个度,甚至在伤害够了的情况下可以不拿诱饵,因为打boss几乎是秒杀,难点全在大波的小怪上。
该说不说这个渔夫设计的有点好,最重要的是诱饵和收获,非常贴切,只不过他钓的是怪物不是鱼,如果选渔夫的时候里面的怪都变成鱼形态那就完美。










