公牛玩的太憋屈了,要不是为了全角色难度5,根本碰都不想碰。

一、角色分析

1、优势
+20最大生命值,+15生命再生,+10护甲,生命再生的修改增加50%,受到伤害会爆炸,爆炸伤害收益与近战远程和元素伤害。
2、劣势
无法装备武器,输出只能靠挨打爆炸,太被动了。
二、武器、道具推荐
1、武器推荐
无。
2、道具推荐
献血(主动掉血触发爆炸),血淋淋的手(主动掉血触发爆炸)、流浪机器人(减速敌人更好躲避)、蜂蜜(加爆炸伤害范围和远程伤害)、炸药(加爆炸伤害)、塑性炸药(加爆炸范围)。



3、整体思路
属性主要拿生存属性,生命再生和生命值最优先,移速和护甲适当加,伤害属性可以后面再加,而且基本只拿近战,因为爆炸的伤害加成幅度都是300%,但是近战属性同等品质下是加的最高的。所有减范围加伤害的道具都买,生命再生道具也无脑买。
三、难度5打法思路
就是一个字,苟。因为这是最稳能过关的方法,疯狂加伤害去打怪反而更容易暴毙。把生存属性拉满,血多的时候主动去炸怪拿资源,血少就靠移速走位等回血,boss不需要打死,走位把时间拖完就能过关。有献血和血淋淋的手之后会更轻松,可以拉伤害,伤害高的话可以把boss打死。
总体来说通关比较轻松,但是玩起来非常憋屈,还是推荐在有献血之后拉伤害主动打boss,更有成就感。

一、角色分析

1、优势
+20最大生命值,+15生命再生,+10护甲,生命再生的修改增加50%,受到伤害会爆炸,爆炸伤害收益与近战远程和元素伤害。
2、劣势
无法装备武器,输出只能靠挨打爆炸,太被动了。
二、武器、道具推荐
1、武器推荐
无。
2、道具推荐
献血(主动掉血触发爆炸),血淋淋的手(主动掉血触发爆炸)、流浪机器人(减速敌人更好躲避)、蜂蜜(加爆炸伤害范围和远程伤害)、炸药(加爆炸伤害)、塑性炸药(加爆炸范围)。



3、整体思路
属性主要拿生存属性,生命再生和生命值最优先,移速和护甲适当加,伤害属性可以后面再加,而且基本只拿近战,因为爆炸的伤害加成幅度都是300%,但是近战属性同等品质下是加的最高的。所有减范围加伤害的道具都买,生命再生道具也无脑买。
三、难度5打法思路
就是一个字,苟。因为这是最稳能过关的方法,疯狂加伤害去打怪反而更容易暴毙。把生存属性拉满,血多的时候主动去炸怪拿资源,血少就靠移速走位等回血,boss不需要打死,走位把时间拖完就能过关。有献血和血淋淋的手之后会更轻松,可以拉伤害,伤害高的话可以把boss打死。
总体来说通关比较轻松,但是玩起来非常憋屈,还是推荐在有献血之后拉伤害主动打boss,更有成就感。









