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我发隐城山羊未来改动的所有结局,你们来打分

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相信大伙多数已经品尝完了永夜山羊,看来大伙和我一样觉得这次需要改的人也不在少数。
我发以下可能的永夜山羊的未来改动结局,吧友来打分0-5
0,毫无诚意,给我回调回来!
1,可以接受但感觉fs是不是没活了
5,神来之笔



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-08-15 19:39回复
    1,装死结局
    fs收获了活跃度,社区收获了活力,玩家收到了血压,石岐认为玩家的反向正是他要的,永夜山羊至此不再改动,或许从此以后,想要挑战“最难历战夜王之名”的新夜王,都要问问羊头的主意了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-08-15 19:41
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      2025-12-20 16:46:27
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      (未经授权贴吧搬b站的亖个🐴)


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-08-15 19:42
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        2,数值缩水
        石岐及其手下fs员工看到了永夜山羊的激烈反映,决定自己也打一把,结果根本不会打,于是决定把山羊的数值全面削弱,光幕伤害减半,罪人脆如纸,山羊两下癫,看来一般玩家打永夜山羊的连胜也不再是问题了,但这真的对吗?


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-08-15 19:44
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          3邪恶混沌
          来自吧友的新意,石岐收到了类似的主意,决定把打罪人变成碟中谍内战,这下好了,大伙可以趁机痛殴自己的队友的,只不过,匹配到ce双庇护的人可能要受苦了吧


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-08-15 19:46
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            4,内测回调
            由于玩家反向太激烈,石岐直接把测试服的山羊搬了回来,超高且永续的光幕伤害,但罪人都是初始装备的彩笔,或许是削弱,但失去了鬼屋配装的罪人给人的趣味,和玩家需要的胜利的正反馈又该如何平衡呢?


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-08-15 19:49
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              5,鬼屋入侵
              山羊召唤的罪人变成每种类型各有两个,开局分布在地图各处资源点内,在玩家靠近后主动入侵玩家,并且拥有噩兆妖鬼的闪现(频率较低)和永久跟随。击败入侵者后会显示“罪人已遭受重创”,之后山羊在摇人时均会在这些罪人里抽取,抽取到的遭到重创的罪人均只能使用初始武器,且韧性大幅降低,和魂三一碰就踉跄的灰烬同级


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-08-15 19:56
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                水皮蛋都加强风暴管束者伤害了,山羊很难不改


                IP属地:安徽8楼2025-08-15 19:58
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                  2025-12-20 16:40:27
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                  6,纯粹pvp
                  讨伐永夜山羊的局内,击败罪人会让山羊损失血量并累计发狂量表,发狂的山羊会优先攻击所有就近的人。同时降低山羊在玩家打罪人时的攻击欲望,山羊的后半段血彻底变为pvp玩法


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-08-15 19:59
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                    5.远古复苏的贵物
                    石崎把罪人换成了门边蹲人蓝血剑黄头冠、妈头体操锁子甲、巨人爸爸、黑洞ass蓝大棒、牛头龟甲b、巨人种子超级马拉松大盾缩b、大恢复镜仆、999封印太阳、奴隶头肥仔、冒火直剑人、半叶无限连、左弓b、黄金树大炮、原生卡奉、咒死火焰重罪、十字刀白面具、尖头腐败帕塔剑


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-08-15 20:05
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                      7,暗月之证
                      玩家可以在训练场使用两种道具,使用后均会连线到任意开打的山羊局,你会变成任意一个已有模板、血量翻倍的特殊外观的红皮罪人,在山羊进行“混战开始”后被召唤,分别协助/阻止本局成功可以获得为王之证。为了平衡难度,大伙纷纷选择主动站出来帮助实力不济的勇士们


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-08-15 20:05
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                        8,强化buff
                        每击杀一个罪人能拿对应的强化buff,打死灵珠coser的单个玩家可以得到一个五倍增幅的复仇庇护,打死铁眼铁壶香大炮coser可以拿到等同于铁壶香但没debuff的临时效果,打死荆棘/满月隐士的玩家每十秒周围自动释放一次责罚荆棘/天降魔力……虽然工作量很大,但估计玩家会很爽了


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-08-15 20:32
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                          罪人适当加强,杀完罪人后山羊出大硬消除debuff并且一定时间内无法招罪人无法制造墙壁,若墙壁还在的时候罪人死亡则墙壁也消失


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-08-15 20:33
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                            其实下调一下召唤的频率就行,哪怕罪人加点血呢,或者给点击杀反馈,选择那个就回那一丝血根本没卵用


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-08-15 21:11
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                              2025-12-20 16:34:27
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                              我说一个,打完罪人掉的大血包可以回蓝现在的山羊问题在于设计思路和实际打法是割裂的,光墙和多人pvp毫无疑问是引导初见玩家分散处理罪人,但实际打法是aoe战技压出生把三个罪人全秒了。
                              如果大血包可以回蓝,那么至少这个打法在设计上是被鼓励了的,局内养成也不用天天减那些不知道啥时候才能用到的蓝量词条。
                              另外就是今天用了一次神躯化剑把6个星光碎片全用完了有没有懂的


                              IP属地:浙江15楼2025-08-15 22:40
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