网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
三国志战略版吧
关注:647,030贴子:13,691,657
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
03月08日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 29回复贴,共1页
<<返回三国志战略版吧
>0< 加载中...

从SLG不可能三角解析三战未来发展

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 长歌送潇湘
  • 军师将军
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
2025年8月13日,竞核发布《40页SLG报告:腾网灵犀B站领衔超20家厂商混战,寻求打破不可能三角》SLG品类研报。在这篇报道中,提出了一个非常有意思的概念叫“SLG不可能三角”。
SLG不可能三角指的是:策略纵深、社交体验、高性价比之间的相互制约关系。
我来用通俗的语言解释一下。
①策略纵深指的是核心玩法机制的多样性,比如不同队伍之间的相互制衡(治军武将)、地形利用(水战、定军山高低落差、长安的宫殿)、外交策略。
②社交体验指的是玩家之间的互动、合作、竞争系统,是提升用户粘性的重要手段(SLG后期核心驱动力源于社交关系)
③高性价比指的是玩家投入的时间和金钱获得的游戏体验。月卡党是游戏口碑和留存率的核心;休闲玩家是扩大用户基数的核心;而大佬往往是收入的核心。
那不可能三角说的是什么呢?就是往往这三者必须舍弃一个。比如重视策略和社交,那么就会导致过肝、付费设计失衡。比如重视策略和高性价比,就会让社交属性减弱,没有长期游玩的驱动力。比如重视社交和高性价比,那么游戏就会变得很无聊,太休闲了。
所以游戏想要更进一步发展,就必须想尽办法把三方面都顾全。三战是怎么做的。
①策略上创新:玩法要升级,这个升级不仅是地图、地形、天气队伍,龙虎赛,也会出现最近马上要现在回归服试点的小战场,让大家能在碎片化时间玩。
②社交上扩展:搞线下同盟会、搞交流圈、搞同袍、没事让小姐姐出点cos
③氪金上设计:月卡党靠常青树和治军武将保持游戏热情,加强外观个性化设计,比如头像、称号、背景、主城皮肤、行军皮肤、至臻皮肤。一定要低频高价,提升稀有度,让大佬觉得值。用专业的话讲叫降低ARPU值,将部分应收目标转移至大R用户。
所以要对至臻皮肤优化,而且可以肯定的是至臻皮武将一定是最牛的武将。率土的画风和宝物系统是大痛点,优点是历史长,有很多冬眠玩家。它现在想通过小游戏设计来找回玩家。三谋的特点是降肝减氪(真的减氪了吗?)三战主打的是立绘、玩法,痛点就是剧本长草期太长,外交不平衡。但是九八和堵城机制又让完全五五开的局面变得很僵持。
三战目前的办法是希望深耕三国题材,在策略维度不断丰富玩法。在品牌形象方面不断推出新的宣传片,请明星代言。至于卡池的设计,我觉得策划也很头疼,是因为不知道该做什么才让马超一直强下去,不主动去限制马超(你问问策划敢给大家一个拓盛气吗?)因为现在手里有满红马超的玩家是游戏的核心群体,也怕把他们得罪了。但是过度寄希望于卡池之外的东西,比如创作者计划、交流圈、在各种平台打广告宣传并非长久之计,游戏的核心还是“我的武将凭什么打不过你”。截了几张图大家自己看看吧。





  • 敬一刀
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
拖什么盛气,直接出新武将形成新的克制链,看我帖子


2026-03-08 10:29:00
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • Sp雷电法王
  • 将军
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
所以匪被放弃了


  • 三战大黄蜂
  • 监军
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
第三点很赞同,物以稀为贵,三战一定要把握住这个节奏,不影响战力的东西更新放慢放高价,自然会有老板氪金贡献流水,还不影响平衡,就拿现在的两个至臻来说除了炫酷一点属性不加,老板想要就得不停抽卡,而普通玩家没有也不影响什么


  • 闪光大肥萝
  • 中郎将
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
三战的话,我觉得有必要把兵种科技重做一下了,比如枪兵从原来的2.5增伤,3回合随机破阵,改成枪兵对骑兵增伤15%,收到骑兵伤害-15%,强化原来的兵种克制。


  • 唐朝
  • 监军
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
关于长草期过长的问题 为什么不能建立一个类似排位赛的模式 可以单排也可以组队 在局部的空间内进行PK 现在这个卡牌实在是无感


  • 横刀立昆仑
  • 奋武将军
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
好


  • B了BHey
  • 奋武将军
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
叽里呱啦说什么呢,给我200金珠


2026-03-08 10:23:00
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 芥子喵💜︎♦️
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
尼美舒利,我收了尼美


  • 鹤短凫长
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
有点眼熟,好像在隔壁见过你


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 29回复贴,共1页
<<返回三国志战略版吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示