等魔兽世界之前玩PlanetSide-OnLine,就是三个国家有多个城市打来打去,玩家作为士兵通过学习技能可以选择机甲、战斗机、轰炸机、坦克等等,也可以当间谍,狙击手,突击兵和对方作战。有点像现在的战场,只不过团队战术要素更浓。记得最清楚的是一个重要城市被对方偷袭,快守不住时候,我们军团组织空投,当十几架大型运输机出现在城市上空,整个区域聊天室都是”xx军团来了,这个城市能守住了。“那种成就感。

然后魔兽世界,当时的魔兽世界对还在撸传奇的中国玩家来说,真的是另外一个世界。前几年魔兽世界怀旧版出来时候,还去玩了。当时每天熬不起,而且当初的小伙伴们都找不到了,就放弃了。但飘扬着悠扬的音乐的达纳苏斯森林里是我梦想中的死亡归宿。

然后期间参加激战1北美的weekend event,就是这个游戏正式发行前,每个星期开放两天的试玩时间。又仿佛发现另外一个世界,画面精细唯美,和我的世界那种粗犷的风格很不一样(那时候叫行会战争)。然后正式版出来后,惊为天人。还记得夏尔灭城前,抱着蜂巢去做任务,天地都是金光闪闪的。一片美好,夏尔灭城后,一片狼藉(所以激战2我死都不选夏尔)。后来和朋友组队打不像副本的副本,实时触发的任务,很惊艳。激战2在巨龙之片出来之前一直在玩(就是那个希尔瓦里男树人指挥官要死掉了那里),以为那就是我的养老游戏了。后来还是因为缺乏朋友和生活琐事离开了。


虽然很多人视游戏为猛虎,但我认为游戏让你的生命增加了宽度,别人活一辈子一个世界,你可能有多个世界。

然后魔兽世界,当时的魔兽世界对还在撸传奇的中国玩家来说,真的是另外一个世界。前几年魔兽世界怀旧版出来时候,还去玩了。当时每天熬不起,而且当初的小伙伴们都找不到了,就放弃了。但飘扬着悠扬的音乐的达纳苏斯森林里是我梦想中的死亡归宿。

然后期间参加激战1北美的weekend event,就是这个游戏正式发行前,每个星期开放两天的试玩时间。又仿佛发现另外一个世界,画面精细唯美,和我的世界那种粗犷的风格很不一样(那时候叫行会战争)。然后正式版出来后,惊为天人。还记得夏尔灭城前,抱着蜂巢去做任务,天地都是金光闪闪的。一片美好,夏尔灭城后,一片狼藉(所以激战2我死都不选夏尔)。后来和朋友组队打不像副本的副本,实时触发的任务,很惊艳。激战2在巨龙之片出来之前一直在玩(就是那个希尔瓦里男树人指挥官要死掉了那里),以为那就是我的养老游戏了。后来还是因为缺乏朋友和生活琐事离开了。


虽然很多人视游戏为猛虎,但我认为游戏让你的生命增加了宽度,别人活一辈子一个世界,你可能有多个世界。