深空之眼吧 关注:111,980贴子:3,229,366

大眼现在就是不愿意把操作难度和数值挂钩

只看楼主收藏回复

意思就是手操难度越高的角色以及神格,就应该给上限最高的数值,容不容易打到是一码事,但这个数值就不应该低
结果是啥呢,明明是难度高的神格,比如樱切中线拔刀和牛仔中线美式居合,偏偏数值给的平庸,让很好玩的神格变成了“娱乐”或者“杂技”神格,还有联动角色雪儿,手操难度算的上你游最难一档,结果那个数值给的完全不匹配难度,白泽也差不多,虽然数值还算可以,但和难度一比也明显给少了
大眼你原先不也做过同调雷休和输出帕瓦的合理搭配吗?怎么越活越回去了?
这次的牛仔,按我的体验,中线神格的输出本该是和左线起手一样,1,2技能叠神格BUFF,然后美式居合5次叠满攻击,再开3打爆发,而5次美式居合会导致机制点和神能溢出,正常来讲神格或者权钥里应该带增加机制点和神能上限的设置,这样爆发的伤害更高才对,结果是啥,纯输出神格数值给的还不如左线辅C,机制上又充满矛盾(正常12技能叠BUFF接5次美式居合铁定导致机制点和神能浪费),设计的是个啥玩意?


IP属地:湖北1楼2025-08-15 15:57回复
    大眼你要弱保软没有问题,但你特码倒是留一条高难度高上限的路啊
    设计师你自己看看你牛仔中线设计的什么东西?神格机制手法矛盾了知道不?


    IP属地:湖北2楼2025-08-15 16:00
    收起回复
      2026-01-23 23:08:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我只会长按闪,打满条开大,跟我大梵天说去吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-15 16:21
      回复


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-08-15 16:21
        回复
          同意楼主观点。
          输出类角色3条神格应该分别为:高难高输出,低难中输出,辅c低输出ai向
          辅助类角色3条神格应该分别为:低难强辅助,中难辅c,ai向中辅助
          愚以为这样比较合理


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-08-15 16:29
          回复
            还想要操作感还想要伤害,哪有这么好的事


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-08-15 17:12
            收起回复
              是这样的基本上现在都是低操作高回报,那些所谓高操作的基本没有一点回报甚至都没必要玩


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-08-15 17:19
              收起回复
                我只会拿着光薇大刀砍头


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-08-15 18:47
                回复
                  2026-01-23 23:02:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大眼不是什么魂游,不可能存在操作难度和伤害挂钩一说的,二次元游戏厂商这样做就是找死


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-08-15 19:07
                  回复
                    二游有难度跟强度挂钩的动作游戏吗


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-08-15 19:27
                    回复
                      额,建议有病你就去治,能简简单单出伤害你觉得不好,要花里胡哨搞特殊


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-08-15 19:41
                      回复
                        难度和强度挂死?还是在需要氪金打速度的游戏里?嫌游戏死的不够快吗,纯烂的设计早该滚了,现在压根就没多少游戏还留着在这糟粕


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-08-15 19:58
                        回复
                          只会普攻穿插平A,有大开大


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-08-15 20:21
                          回复
                            因为这个是二游,伤害上限高了,那对应怪物数值要不要提高?提高了玩弱保软的玩家打不打得过?


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-08-15 20:33
                            收起回复
                              2026-01-23 22:56:44
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              这种二游本质抽卡游戏,做这种操作跟强度对等的不给喷死


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-08-15 21:27
                              回复