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双歌确实是bug,深蓝吃相也确实难看

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先说立场,我是支持恢复双歌的,因为我一塑维拉+一塑圈,有双歌相当于凭空多了一个t0辅助
再来说标题,双歌确实是个bug,因为维拉狂想描述出来的时候所有人的解读和预期都是能够给多个目标上buff,双歌属于是恰好符合文案的意外之喜。然而双歌确实是太强了,就这么说,任何能配纸圈打单回合爆发的阵容都能被双歌提升100%以上的创伤项,最直观的有双歌哨👴9kw,没双歌4kw,说是狂上狂都不为过了。
所以双歌卡在这了,修了绝对被维拉玩家输出,不修那狂维就是t0辅+奶+超绝塑造拆分,且严重影响后续角色的强度,我预计深蓝是不会修了
最后各位冲深蓝统一下口径吧,说双歌也没多强为什么要修的有点太左右脑互搏了,就说自己抽了维拉买了皮肤结果被削了,这个确实是实打实的欺诈了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-08-15 14:30回复
    主要是现在低塑维拉激情循环跟💩一样,现在慷慨顶不了热忱为了开大出一张奶或者buff等于无效行动点,亏了特多输出,而且小马能吃到的爆转爆更少了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-15 14:34
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      2026-05-04 07:13:06
      广告
      不感兴趣
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      符合狂想文本和“非同名buff不会互相覆盖”的逻辑怎么能叫bug呢


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-08-15 14:50
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        嗯,等ios回执中


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-08-15 15:03
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          深蓝非要说这是bug,我也能接受,难受的是修这玩意儿修的这么快; N个版本前的串立绘问题到现在都没解决,很多东西到现在也没优化好(底层代码发力了)


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-08-15 15:34
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            我认为是“不符合预期的设计失误”。维拉双歌的实际表现和文案描述是完全解释的通的,不能因为很多玩家一开始没想到就定性为bug,新角色出来时大多数人预期和解读不到的东西多了去了,都是bug吗。薪血受击和之前狼群那种描述和实际完全不符的才是真bug。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-08-15 15:56
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              我是支持玩家冲的,是bug就早点公告要修,也不至于有人浪费资源了,拖了几天没修,突然修了啥补偿没有,这是真恶心


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-08-15 16:30
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                一般衡量1个buff的强度通过两个维度,1个是效果,就是具体属性加了多少,另一个是剩余回合。这就出现了,非同名ID按照同名处理替换的时候,很难判断新添加的和之前的到底哪个的综合强度更高,一般有两种简单的处理方式,A无脑后加的替换之前的;B无脑不替换。当然还有更复杂的处理方式,根据效果和回合数进行判断,并且允许仅修正回合数。所以其实前后两种机制,都是合理的不存在bug的说法。
                核心的问题是,你定好一个机制就不要改了,如果不符合预期就好好吃哑巴亏,没什么强迫症上线的东西非要按设计之初的目的调整到完全符合才行的。
                而且更严重的问题是,偷偷的改。不能因为仅服务器逻辑,没改客户端的东西没更新的内容,玩家意识不到就可以偷偷改了,大忌!


                IP属地:浙江8楼2025-08-16 11:54
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