好家伙!昨天刚二次打了黑兔帮。就我个人体验来说,匹诺曹(最新版)恶意远超明末(1.4修改了地雷的版本!)
掉陷阱!教堂那个,掉下去一片毒池不说,毒池里还有踏板射箭
重要的蝴蝶不是放到怪堆里,就是放到悬崖边!重要的是这游戏攻击没有边缘保护,我大关刀耍起来直接就掉下去!
游戏中N多一个小木棍让你走过去旁边再放一个远程把你打下去这些惯用伎俩这些本来已经麻木。在废弃区有一个本来看着很宽的木板上面放了一个魂,跳下去,木板直接塌陷就中间极细的一根。这特么的谁躲得过去。前面我还想想办法防御杂兵。这个直接塌陷。第一次就因为没有刚好落到正中间,直接摔死。再过去捡起那个魂,好家伙“牺牲树枝”。
几乎所有的怪,下到杂兵上到BOSS,全部延迟攻击!杂兵罢了,先手可以砍死!精英怪BOSS各个超强霸体。人人都是恶兆妖鬼!武器举半天,然后瞬间出手!恶兆妖鬼都要拜他们为大师!
弹反怪怪的,一开始一直弹不上,一查才发现。这游戏的弹反却别于只狼和魂系列,他们的弹反是举起武器的那一帧开始就算弹反生效,即摁即生效。匹诺曹呢,人物在举起武器到摆好防御姿势的那个区间是不生效的。
再加上BOSS的延迟攻击。根本没法目押去弹,全都要背板预弹!简单来说就是别的游戏弹反是看见攻击砍过来的瞬间我把武器迎上去撞击。匹诺曹是我得先把武器举起来摆好姿势,等对方砍到我刚摆好的姿势上。这就要对BOSS所有的攻击牢记于心。
还有前面BOSS篝火挺近的,这个怎么特么那么远?!
说到坏武器!这游戏的修武器有何意义?除了折磨还是折磨!!魂二到魂三到法环一部一部取消了武器耐久。好家伙。魂系撒把粉就修好了,这还要慢慢打磨……
捷径嘛,都是篝火旁边必有一个打不开甚至两个打不开的门!大家都是为了捷径而捷径。

PS:两个管家,你们有空把酒店收拾下呗……









