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说一下为什么冲反会停

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直接上结论,帧数太低了
很多人遇到过冲反直接停了,电没少冷冻液也够结果突然就停了。
实战中冷冻液是按帧传送的,帧数越高传输越快。
在240帧时灰管速度510-540,蓝管速度816-864。而10帧时灰管80-120,蓝管128-192。灰管与导管桥速度相同,相织布比蓝管稍慢。
也就是说实战中物品数量过多,炮台开火,缩放视野,大量敌方单位瞬间出现,可能导致帧数太低冷冻液供不上。
说一下解决方案:1.额外产出,如原本100的需求生产200。2.单独供电或建造大量电池。
这里说明一下冲反停电是因为极短时间的断供就会导致电力输出极速降低。而钍反的热能积累是较慢的,如果不是长时间低帧不用担心钍反会炸


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-08-14 23:34回复
    服务器中现在出现的大部分的冲反蓝图都是有储罐去缓存冷冻液的,而且传输方式也是储罐和液体连接器,再加上有逻辑去控制冲反一个一个启动,能在储罐和冲反和各种工厂内有比较大的冷冻液和混爆的缓存,感觉更多还是冲反本身的问题吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-08-15 04:03
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      2025-10-16 00:01:35
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      很简单,冷却贴反冲就行了,或者多拉几条输液的,并且有个特性是在低针情况下随着距离的增加输液对应减少,所以也可以重新拉一条输入


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-15 04:27
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        怕麻烦的话直接去找一个支持10针大超满速的蓝图就可以解决问题了,蓝图库里有


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-08-15 04:31
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