其实我个人还是觉得盾丹还可以的。虽然有部分人的评价不太行。
这里,如果你是坚持3拐1或者0t党,可以左上了。
配队白日刻丹。轴,刻白日白,盾丹随意全程打点就行。
三次循环,白厄天赋7火种,动6次12火种,周日5火种,刻律全e8火种,盾丹1火种。总计33火种,受击3次即可。
战记点,白厄-6,周日+1,刻律-3,盾丹+2/3,仪器+2,不存在压力。
整个流程下来估计650行动值,预计4t。
伤害方面估计比白日刻记低10%。
缺点,伤害肯定不如3拐1。
优点,因为比较稳定3大,反而可能在火种上有优势。盾丹全a也不影响拐力,即使没有其他产点辅助或光锥也能保证点够用。在完全保证生存的情况下,输出降低很少。解放辅助。
我的观点是,白厄随着战线加成肯定会出现生存压力,很多时候,碰上高伤害怪,即使只开2大也很容易暴毙,盾丹可以保证这一点。
值得一提的是,因为只有周日单拉,所以周日的秘技可以覆盖2大,也就是前2大,01周日都可以提供160/175增伤。
当然盾丹能加强最好。
这里,如果你是坚持3拐1或者0t党,可以左上了。
配队白日刻丹。轴,刻白日白,盾丹随意全程打点就行。
三次循环,白厄天赋7火种,动6次12火种,周日5火种,刻律全e8火种,盾丹1火种。总计33火种,受击3次即可。
战记点,白厄-6,周日+1,刻律-3,盾丹+2/3,仪器+2,不存在压力。
整个流程下来估计650行动值,预计4t。
伤害方面估计比白日刻记低10%。
缺点,伤害肯定不如3拐1。
优点,因为比较稳定3大,反而可能在火种上有优势。盾丹全a也不影响拐力,即使没有其他产点辅助或光锥也能保证点够用。在完全保证生存的情况下,输出降低很少。解放辅助。
我的观点是,白厄随着战线加成肯定会出现生存压力,很多时候,碰上高伤害怪,即使只开2大也很容易暴毙,盾丹可以保证这一点。
值得一提的是,因为只有周日单拉,所以周日的秘技可以覆盖2大,也就是前2大,01周日都可以提供160/175增伤。
当然盾丹能加强最好。









