理论上有可能:
1. 每三个队伍封锁一个城门,正对城门的队伍最强(兵最多),两翼队伍较弱,由于电脑优先进攻弱者,正面队伍永远不会受到攻击,只要弱者败走后及时返回原位,即可维持城门不被突破,三十天后敌方自动退兵;
2. 万一城门被突破,派最弱的队伍(最好是武力50以下一个兵不带)守大本营,敌人通常就会单挑,拒绝即可;即使偶尔有敌人选择全军攻击,由于大本营已被敌人团团围住,弱鸡即使败退也无路可逃,还是占着大本营不放,同理僵持三十天后结束战斗。
所以,守城不难,反而是初期城少收入少招不到兵的时候,打出去更难一点