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TQ2EA测试-电矛标马-闪电箭(战争+风暴)

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简介:
伤害一言难尽,前期坐牢,中期一路艰辛刷螃蟹,索性aoe不错,蓝耗又低,练级速度属于飞快级别。成型后伤害清图可以接受,但试了不少技能和职业搭配,总感觉没有太大质变,没有超爆类和冰晶类爽利,只能说能玩,为了满足自己喜欢电矛亚马逊的感觉而练,矛还是太弱了当前,未来可期的安慰一下。


IP属地:广西1楼2025-08-14 17:40回复

    属性点体能意志至少要到207满足40级装备需求,灵巧是闪电伤害加成,所以主敏捷和智力,单纯敏捷和智力有时候差几点,需要补一些活力点。

    主技能-闪电箭:本刮痧标马主技能,生成压制-过载-怒气三种特殊增伤手段,下文介绍。
    附加技能-闪电打击-触发

    次技能-召唤闪电:消耗压制增伤,提供怒气和过载,高耗蓝无cd脱手技,boss战次级输出。因为枯竭效果,所以本bd后期特需注意蓝耗-保留蓝量减少-回蓝属性。
    压制3层,怒气16层,过载满载层数大概是50-70之间,提供不少增伤,均大多是通过基础标签技能-闪电箭-命中提供。
    【压制】可以通过次级输出-召唤闪电用于消耗增伤。
    【怒气】通过被动增加层数,点出对应技能点增加攻速和输出。
    【过载】较为特殊,我们通过被动点和技能点极大的增加它可堆叠的层数和持续时间进行有效增伤,但特殊的是过载会根据你的最大生命按比例造成对你自身的火焰闪电伤害,也就是说你堆叠的过载越多,对你造成的伤害越大,前中期血量基本难以为继,所以是后期点法。降低其伤害可通过装备回血,被动减过载伤害,保持火电高抗性的方式,基本就可以无视过载过量伤害了。

    屏障-中前期的生存依赖
    后期在抗性护甲充分,回血数值舒适的情况下可洗掉,因为启动蓝量非常高,和召唤闪电(次级输出)存在本质冲突。成型后生存端主要依赖装备(下文)


    IP属地:广西2楼2025-08-14 17:44
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      2026-01-16 00:16:10
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      【其他技能解析】

      buff技能雷霆风暴
      鉴于后期的召唤闪电蓝耗较高又存在枯竭特性,所以在技能点的选择中不能太完全投入全伤害点,相关的蓝量保留应根据个人装备和战斗实际手感等自行调节。

      临时buff-旋风术
      没点了,小增伤,感觉这个技能对于电系来说有点弱,未来再看看。

      常驻buff-战场意识-可以根据自己实际的需求(满足抗性)(回血补充)(回蓝)等不同的方向酌情更换,其中能量守恒是降低魔力保留的点,一般情况下优先。

      临时buff-号角
      没什么说的··降抗增伤增速老家伙


      IP属地:广西3楼2025-08-14 17:46
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        【被动技能解析】
        怒气相关:主要增伤来源之一,还有少量刚需的回血(去掉屏障后)



        伤害加成相关:

        风暴调和-由于我的矛盾闪电箭点出武器伤害类-所以要注意本BD不吃法术伤害%,只吃武器伤害,武器伤害%,投射物伤害%,闪电伤害%

        不得不说··闪电箭的基础形态还行,但是没有主体多重投射(只有击中分裂)感官上属实一般,虽然能无限穿透但不能像冰晶一样进行追踪,点出追踪被动也没用,所以【风暴追踪】特殊点只有速度有用了。


        闪电箭没什么爆率,40级矛盾也没有基础爆,暴击率这方面随缘,就算带了一些也较难超过15%暴击率,我目前是10%。特意堆(比如战争换游侠)我也没这个想法去试,闪电箭不像我上个攻略的穿刺飞刀,它吃不到消失和战场意识的活力回血,非常难受,所以我前期十多级的游侠风暴就舍弃了换成战争风暴。

        其他作用【全能防御】中前期可以加4点拿基础屏障,可以从不那么需要满级特技的武器精通和风暴追踪被动洗掉1点。后期回血抗性达标舍弃屏障后按需可以洗掉。我是加了3点正好满足60+的火电双抗。


        IP属地:广西4楼2025-08-14 17:50
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          【装备解析】
          首先装备的回血来源刚需(前期生存有屏障过渡-当然回血前期不足的话闪电箭的过载不要点太高)


          装备的回蓝


          50出头的秒回蓝
          回血和回蓝+抗性基本满足本bd超量过载的扣血和次级输出召唤闪电的蓝耗,较为关键。

          伤害方面,首先肯定是各类点伤,然后武器伤害%,闪电伤害%,攻击速度%;投射物伤害%好像没见过,其余都是无所谓了。
          护肩和鞋子主要充当各类缺失抗性,屏障,血量,属性点等补充。


          IP属地:广西5楼2025-08-14 17:53
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            IP属地:广西6楼2025-08-14 17:56
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              好详尽呀,太厉害了。


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              IP属地:上海7楼2025-08-14 18:02
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                闪电箭本身就是120%武器伤害的闪电伤害了,还有必要点光环里的转化么


                IP属地:北京8楼2025-08-14 19:08
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                  2026-01-16 00:10:10
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                  属性不是不增加伤害嘛


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-08-14 20:27
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                    一路火花带闪电,有特效的BD玩起来真的很过瘾对不对,哈哈


                    IP属地:四川10楼2025-08-14 20:32
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                      技能、装备、玩法等等都未完善,现在研究Bd没啥意义!随便玩玩感受一下就好!


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-08-14 20:43
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                        战士和风暴的主属性有点冲突,闪电伤害是在右上角,战士主属性一般是力量,加物理火焰和冰冻伤,要玩闪电要点敏捷,说实在敏捷系的武器一言难尽,玩冰战士又没什么好的技能配合。火战士倒是有火旋风斩加自动炮台的打法,主属性点力量完全没问题。要玩闪电箭闪电茅的话还是副职业用盗贼好点吧。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-08-15 00:02
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                          电矛还是伤害太低,一下伤害也就5000攻击速度又慢


                          IP属地:浙江15楼2025-08-22 17:04
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