奥菲丝机制比较明确,后台强攻,搭配站场C机制合理逻辑完整。数值够不够不好说,要看实战。
前台强特不回热能这条回调了,V3那几个改动真的是脑子有病,要限制强度也不能把角色合理机制给废了。
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席德机制也很明确了,就是要特意针对奥菲丝,虽然理念完美契合,两人组队奥菲丝回能多到起飞,但是必须切奥菲丝到前台放强E,不然席德没额外钢能。
自身命座都是强化自身能力的,这点好评,未来遇到机制合适的速切强攻还能诈尸,类似这次的2简。
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V4版本抽取建议
1.XP玩家自便。
2.要抢救sp安比的,抽奥菲丝。估计没下一位“追击队第三人”了。
2.2“月光骑士颂”这套盘子肯定有个正主,肯定是个支援,但是目测和追击没关系。再算上计划中的仪玄队第三人,2.X版本估计还有两个限定支援,后面再出支援可能性不大。
3.打算抽个电主C的,可以抽席德。肯定没有传统的击破-支援-强攻泛用,大概率也是抓着个专属沙包混日子的常规限定强度。
4其他情况不建议抽。也不知道席奥这个队哪里得罪平衡组了,一定要搞到钦定队友正常使用无法触发机制才尽兴。普通强攻1.2回能,奥菲丝基础1.6,想吃满拐力会堆到2.2,收益是高。
但是要限制总体强度,让后台消耗1点能量给0.25钢能不行吗?如果还是高,给0.2不行吗?就必须一点不给?平衡组脑子里是二极管?
希望V5能把这个毒点缓解一下,原本设计上是左脚踩右脚的互补机制,非要做成互相扯后腿的机制。
前台强特不回热能这条回调了,V3那几个改动真的是脑子有病,要限制强度也不能把角色合理机制给废了。
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席德机制也很明确了,就是要特意针对奥菲丝,虽然理念完美契合,两人组队奥菲丝回能多到起飞,但是必须切奥菲丝到前台放强E,不然席德没额外钢能。
自身命座都是强化自身能力的,这点好评,未来遇到机制合适的速切强攻还能诈尸,类似这次的2简。
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V4版本抽取建议
1.XP玩家自便。
2.要抢救sp安比的,抽奥菲丝。估计没下一位“追击队第三人”了。
2.2“月光骑士颂”这套盘子肯定有个正主,肯定是个支援,但是目测和追击没关系。再算上计划中的仪玄队第三人,2.X版本估计还有两个限定支援,后面再出支援可能性不大。
3.打算抽个电主C的,可以抽席德。肯定没有传统的击破-支援-强攻泛用,大概率也是抓着个专属沙包混日子的常规限定强度。
4其他情况不建议抽。也不知道席奥这个队哪里得罪平衡组了,一定要搞到钦定队友正常使用无法触发机制才尽兴。普通强攻1.2回能,奥菲丝基础1.6,想吃满拐力会堆到2.2,收益是高。
但是要限制总体强度,让后台消耗1点能量给0.25钢能不行吗?如果还是高,给0.2不行吗?就必须一点不给?平衡组脑子里是二极管?
希望V5能把这个毒点缓解一下,原本设计上是左脚踩右脚的互补机制,非要做成互相扯后腿的机制。