在目前这个情况下,后续dlc估计是难了。不过也不影响我个人继续抱有的幻想😂
此话题源于我在b站上和某位朋友的相互留言,事后感觉很有意思所以在此抛砖引玉听听各位的想法。
如果明末原本计划的dlc能成,那绝对是一个好题材。想一想女主无常带着何有哉、方瑶以及一帮身经百战的战友扬帆起航、纵横海洋、痛击倭寇(也不一定非是倭寇,海寇或者小队级别的西欧舰队都行)想想就是热血沸腾,而且明末正好是大航海时代的末期,东西方文明碰撞融合有无数的素材可以用,比如西方航海图很多都把未知的领域画成怪物,主角们可以前往那些地方探索讨伐。这样的话在原有游戏的模式下可以做成半开放探索的新模式。
而且这个dlc剧本完全可以游离于正史之外给予创作者更大的创作自由,想要继续融入克苏鲁也完全没问题(比如继续被老索在新的地点拉入新的梦境),我甚至觉得可以借鉴一千零一夜里的辛巴达历险记的故事模式,索性因为航行过远或者其他原因进入某个架空时代或者类似大洋洲那样的闭塞文明(主旨可以还是中华文化,参考桃花源记)。
海洋这么大,想象无限远😂



此话题源于我在b站上和某位朋友的相互留言,事后感觉很有意思所以在此抛砖引玉听听各位的想法。
如果明末原本计划的dlc能成,那绝对是一个好题材。想一想女主无常带着何有哉、方瑶以及一帮身经百战的战友扬帆起航、纵横海洋、痛击倭寇(也不一定非是倭寇,海寇或者小队级别的西欧舰队都行)想想就是热血沸腾,而且明末正好是大航海时代的末期,东西方文明碰撞融合有无数的素材可以用,比如西方航海图很多都把未知的领域画成怪物,主角们可以前往那些地方探索讨伐。这样的话在原有游戏的模式下可以做成半开放探索的新模式。
而且这个dlc剧本完全可以游离于正史之外给予创作者更大的创作自由,想要继续融入克苏鲁也完全没问题(比如继续被老索在新的地点拉入新的梦境),我甚至觉得可以借鉴一千零一夜里的辛巴达历险记的故事模式,索性因为航行过远或者其他原因进入某个架空时代或者类似大洋洲那样的闭塞文明(主旨可以还是中华文化,参考桃花源记)。
海洋这么大,想象无限远😂














