经常在官方群里看到战神上不去分,这一期提供一些我几年前单排的经验。
1.意识,这里简单概括为两种,一种是进攻意识,一种是防守意识,大多数选手上不去分可能不具备足够的意识,这里先说比较缺乏的防守意识,这里分为几种,前期,中期,后期,首先看前五波,特点是有漏怪保护,大多数情况下这是初步定阵的阶段,大多数玩家兵比较少,这就引入了第一个概念,战斗单位,在没有aoe的情况下,这是一个大前提,前期两个普通的战斗单位大于一个高级战斗单位(举例,两个乾坤树在3波的作用是大于一个自爆树的)这是因为前期血量普遍偏少,难免会造成伤害溢出,所以要注意。还有前五波单排通常分为两种极端,一个是科技上的很快,还有一种是科技压根不上,后面这种暂时不考虑,前期如果你的队友不够强势,乃至三到四家都弱同一波时,就需要防守,可以劝对友放缓科技节奏,多补点兵,前期不给穿能减轻很大的压力,只要守住前期,中期不犯病就能超越大多数的团长。接着就是进攻意识,首先如何判断进攻,一是看对面漏的怪,二是看对面下怪速度,这就要提到逆向思维了,假如你前期漏了老兵老鼠龙奴隶之类,是不是就会想到防守,你可以选择反其道而行之,有些兵强的前提是兵力够,不要看到奴隶老鼠就打七,看到龙就打六,沉住气,好好观察对面还有什么兵,大多数情况下你打对面老鼠奴隶的7对面下的比你还快,其次就是不要打没把握的波,能一波按死就不要拖,速战速决。
2.交流,这是单排能赢的重要一点,这是个团队游戏,尽量不要对队友提意见,大家是来玩游戏的,队友造兵抽象可以适当的进行提醒,语气尽量委婉一点,如果队友不听也不要太当回事,发木或者防守的时候尽量提前说一下,不要上来就直接发木然后打信号,对局中尽量不要吵架,和气生财。
3.阵容,这里不是说的英雄阵容,而是飞机跟主力,跟车队不同,单排的特点可能是谁漏了谁飞,下的那个人才有指挥的权利,如果自家主力多,那就自觉点去飞,飞机玩多了更能考验对兵种的理解,如果飞机多就尽量去稳,自己打主力能下把漏吃完才是最重要的,别管什么造兵,活着的人才能谈这个。
4.心态,这是要对战神说的,心态也挺重要,保持良好的心态总能不断的提高自己,从失败中不断学习反思,不会的可以向别人请教,都是从新手过来的,群里大家伙也都可以教新手,问题基本上都可以得到解答,可能语言会有点偏激,过了几年也是不错的回忆不是吗。
1.意识,这里简单概括为两种,一种是进攻意识,一种是防守意识,大多数选手上不去分可能不具备足够的意识,这里先说比较缺乏的防守意识,这里分为几种,前期,中期,后期,首先看前五波,特点是有漏怪保护,大多数情况下这是初步定阵的阶段,大多数玩家兵比较少,这就引入了第一个概念,战斗单位,在没有aoe的情况下,这是一个大前提,前期两个普通的战斗单位大于一个高级战斗单位(举例,两个乾坤树在3波的作用是大于一个自爆树的)这是因为前期血量普遍偏少,难免会造成伤害溢出,所以要注意。还有前五波单排通常分为两种极端,一个是科技上的很快,还有一种是科技压根不上,后面这种暂时不考虑,前期如果你的队友不够强势,乃至三到四家都弱同一波时,就需要防守,可以劝对友放缓科技节奏,多补点兵,前期不给穿能减轻很大的压力,只要守住前期,中期不犯病就能超越大多数的团长。接着就是进攻意识,首先如何判断进攻,一是看对面漏的怪,二是看对面下怪速度,这就要提到逆向思维了,假如你前期漏了老兵老鼠龙奴隶之类,是不是就会想到防守,你可以选择反其道而行之,有些兵强的前提是兵力够,不要看到奴隶老鼠就打七,看到龙就打六,沉住气,好好观察对面还有什么兵,大多数情况下你打对面老鼠奴隶的7对面下的比你还快,其次就是不要打没把握的波,能一波按死就不要拖,速战速决。
2.交流,这是单排能赢的重要一点,这是个团队游戏,尽量不要对队友提意见,大家是来玩游戏的,队友造兵抽象可以适当的进行提醒,语气尽量委婉一点,如果队友不听也不要太当回事,发木或者防守的时候尽量提前说一下,不要上来就直接发木然后打信号,对局中尽量不要吵架,和气生财。
3.阵容,这里不是说的英雄阵容,而是飞机跟主力,跟车队不同,单排的特点可能是谁漏了谁飞,下的那个人才有指挥的权利,如果自家主力多,那就自觉点去飞,飞机玩多了更能考验对兵种的理解,如果飞机多就尽量去稳,自己打主力能下把漏吃完才是最重要的,别管什么造兵,活着的人才能谈这个。
4.心态,这是要对战神说的,心态也挺重要,保持良好的心态总能不断的提高自己,从失败中不断学习反思,不会的可以向别人请教,都是从新手过来的,群里大家伙也都可以教新手,问题基本上都可以得到解答,可能语言会有点偏激,过了几年也是不错的回忆不是吗。












