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【战斗玩法建议】能不能给烈度15的新空洞增加排名机制?

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现在太长草了,新塔的逆天掉排名规则导致无限塔我现在碰都不敢碰,危局刷多了真的又困又公式化,最好玩的高难烈度15空洞又因为没有排名缺乏正反馈,因此提出建议,基于已有的烈度15空洞,增加一个新刷点和新玩点:
当本周空洞难度为烈度15时,可参与全服务器排名,排名规则如下:
1、按时间计算,烈度15的通关时间越短排名越前
2、当通关耗时相等时,使用当期up角色越多的排名越前
3、当使用的up角色数量和通关耗时都相等时,本周通关时间越早的排名越前
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每周关底boss刷新,可以在已有危局boss中循环决定当周的空洞boss,通关本周烈度15有展示徽章,徽章显示本周排名。
现在空洞有不少可供挖掘的局内和局外构筑,基于现有玩法机制增加排名(i.e., 不需要很多工期),会掀起一股挖掘空洞构筑的热潮,而爬完新塔的战斗狂们也有了新的高难玩法开卷,同时还不影响咸鱼玩家收菲林,何乐而不为?


IP属地:广东1楼2025-08-14 01:03回复
    氪佬运钞车能爽砍,手法哥能B站发“必看!科学构筑1金烈度15空洞如何冲前1%”,主播带肝刷不出想要的最优构筑红温出直播节目效果,休闲玩家按部就班烈度1六豆三蓄160菲林拿完下班,简直是多赢,没有输家


    IP属地:广东2楼2025-08-14 01:07
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      2025-11-14 20:55:34
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      固定路线和角色还比较好玩,参考死亡细胞每日的那啥,不然你会看到清一色相同的配队(某虚狩)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-14 01:54
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        不如给肉鸽加路线,打完关底boss可以选择继续打


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-08-14 08:19
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          不如新开一个高难吧,空洞还是偏娱乐向


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-08-14 08:31
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            不好玩加排名也没意义


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-08-14 10:37
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              烈度十五空洞好玩吗?
              如果好玩,那应该很多人在玩并重复游玩,但为啥贴吧、ac站的讨论度和相关的内容这么少呢
              如果不好玩,那再加一个排名玩法按着你的头玩,不是纯恶心玩家么


              IP属地:浙江7楼2025-08-14 12:03
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                空洞运气成分太高,没必要搞排行榜。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-08-14 13:27
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                  2025-11-14 20:49:34
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                  太难了,不想打


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-08-14 13:43
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                    像老空洞一样,为了天胡起手,凹半个小时一个小时开局?
                    三次元这么空虚吗?


                    IP属地:广东10楼2025-08-14 13:44
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