原神内鬼爆料吧 关注:121,829贴子:7,201,961
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假如啊,我是说假如(这算不算是历史开倒车)

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毕竟我是从玩崩三(18年)崩二(19/20年)过来的,崩三近年也是从角色保底100抽降到90抽,一版本水晶在50抽前后,崩崩从古早一个版本才几抽到现在也是50抽左右或者更多(试过一个月加上大小月卡和258礼包攒到100抽甚至更多)。
从原神开始实际上在大保底对半的时候给了一个必出金的机制,不过是有概率出当期up角色(个人感想)。而现在这么多人追求不歪池子,其实我更感觉有种历史开倒车的感觉。
现在我更期望我玩的老抽卡游戏(比如pcr、崩三这种)能够加入一个中途可以必出金的机制,至少可以减少点压力(个人观点)。
芙芙镇楼(源自小红书)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-08-14 00:43回复
    崩三就算是第一部给的也比原神多。


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2025-08-14 01:02
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      2026-01-08 11:17:05
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      不感兴趣
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      你原要是能像pcr赛马娘那样歪全部角色就好了,或者像崩三那样老角色进常驻


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-08-14 01:30
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        给的多本身就挺骗局的,崩三虽然给的多不歪,但要抽的东西多,人物武器圣痕,不过现在就算加起这些好像也确实比原神好点,然后最著名骗局就是wuwa,号称给的多,但强度狠狠切割在武器里面了,基本全是0+1起步抽,人物过气速度可能比得上原神十周年了,对外又喜欢赢学说福利比原神好。原神就是感官上给人不好的感觉,会歪,给的抽数少一点,虽然保值且有下位替代,但大部分人都是凭主观感受的


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-08-14 09:26
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