A2不好说,可能会暴死,但是肯定不会大火。
之前重制版之前开发了那么久,直接砍没了,挺可惜的,本来A1的底子也挺好的。稍微改动一下,就可以重新火起来,还不需要太大成本。
至少比开发A2成本要低很多吧。
首先,最大的问题就是pvp装备和pve装备的不平衡。应该全面取消pvp装备,将现有的pvp装备变成类似于神石的附魔。可以给制作装备或者副本装备附魔,增加一个pvp攻击/防御的词条。这样既可以保证pve的可玩性,也保证了pvp。
第二,技能前判定改成后判断。倍前判定恶心过的都知道,打龙洞军团长跑出来50m还被晕在地上,打pvp还在空中飞,技能药水什么都按不出来了。
第三,加入公cd。为什么要加入公cd,肯定是为了平衡pvp,你也不想被开挂党,或者所谓的低延迟党2秒5个技能按在地上还不了手吧。
第四,优化攻击技能系统。将普攻系统和技能系统分开,非读条技能不占用普攻cd。通俗点也就是说全面取消卡刀机制,都什么年代了还在卡刀,本来就是攻击系统设计的无能,结果被一群结晶粉吹成高端操作。。。
最后,把装备属性调整合理化,把主副手合成取消,让双手武器职业可以随时更换副手,第二把武器直接放上去只提供副属性加成,技能伤害,伸缩都以主手为准,这样杀星后期也能玩伸缩。
暂时就想到这些

之前重制版之前开发了那么久,直接砍没了,挺可惜的,本来A1的底子也挺好的。稍微改动一下,就可以重新火起来,还不需要太大成本。
至少比开发A2成本要低很多吧。
首先,最大的问题就是pvp装备和pve装备的不平衡。应该全面取消pvp装备,将现有的pvp装备变成类似于神石的附魔。可以给制作装备或者副本装备附魔,增加一个pvp攻击/防御的词条。这样既可以保证pve的可玩性,也保证了pvp。
第二,技能前判定改成后判断。倍前判定恶心过的都知道,打龙洞军团长跑出来50m还被晕在地上,打pvp还在空中飞,技能药水什么都按不出来了。
第三,加入公cd。为什么要加入公cd,肯定是为了平衡pvp,你也不想被开挂党,或者所谓的低延迟党2秒5个技能按在地上还不了手吧。
第四,优化攻击技能系统。将普攻系统和技能系统分开,非读条技能不占用普攻cd。通俗点也就是说全面取消卡刀机制,都什么年代了还在卡刀,本来就是攻击系统设计的无能,结果被一群结晶粉吹成高端操作。。。
最后,把装备属性调整合理化,把主副手合成取消,让双手武器职业可以随时更换副手,第二把武器直接放上去只提供副属性加成,技能伤害,伸缩都以主手为准,这样杀星后期也能玩伸缩。
暂时就想到这些
