第一个:“爱丽丝”
规则:“爱丽丝”有着复制现实世界并构建异象空间的能力;持爱丽丝的信物便可以与爱丽丝建立伙伴关系,对完话之后便可随叫随飞;当“爱丽丝”第一次见到玩家时,她想要跟玩家玩游戏;“爱丽丝”将会具现出自己异象空间,与玩家一起上演一场“360度”的飞行追逐战,玩家操纵左闪避右闪避的方向键(参照浴火银河2HD),协同“爱丽丝”的光线攻击(Q和E两个键位),时不时被扔在游乐场的过山车上或一些不会掉落的限制小平台上用自带角色作战2-3次(尼尔机械纪元游乐场那种3D锁2D战斗),作战完毕爱丽丝会飞回来再次载玩家起飞,泯除大批“爱丽丝”异象空间里的次生异象(参照雷霆战机);“360度”追逐战是指,“爱丽丝”喜欢在追逐战中不断的制造Z轴重力旋转,让玩家的镜头不停旋转、倒挂,进行贴着铁路或水面的路径,展示整个城市A;最终“爱丽丝”带玩家回到现实世界,获取玩法奖励。
形象:“爱丽丝”是一把平平无奇的扫帚,但却是生物体,喜欢玩游戏,会说话,喜欢研究魔法。
环境;“爱丽丝”主要活跃在晴朗的夜晚;“爱丽丝”喜欢呆在一所学校的某处,据说这样能获取到不少知识;
特征:“爱丽丝”会飞并直接干涉现实,这有可能导致飞机等大型物体设施的摧毁,从而连锁引发灭城级事故(如死神来了),且异象管理局的人员对空中异象的处理能力较弱,我们特地将其从初期鉴定的Ⅲ级异象改为现在的Ⅵ级异象;
该异象平日温和,但是不可控制,不可泯除,智力水平极高;一旦有人想要控制该异象时,该异象会出现暴动,并发射出大范围奇异光线消除大批人员和大批城市建筑,仿佛让这些人物吸收进某个爱丽丝梦游仙境的兔子洞里,光线攻击特效类似于镭射炮,威力足够灭城;一些从“兔子洞”里逃出来的人员描述称里面跟现实无异但如同迷宫,有许多次生异象。管理局队员以处理失败告终,报告称针对“爱丽丝”完全锁定不了攻击,即便命中“爱丽丝”也带有强大的自愈能力并飞速躲入其他地方逃之夭夭;只可通过寻找“爱丽丝的信物”的方式去跟爱丽丝沟通交流或与之游戏,从而建立伙伴关系;“爱丽丝的信物”与电子游戏相关。
故事:“爱丽丝”会让人类失踪,像是永久进入了爱丽丝梦游仙境里的兔子洞一样,我们无非搜救。只有少部分人类凭空出来后告诉了我们情况,所以我们命名其为“爱丽丝”。
(当玩家“收容”该异象后,可以借此飞行一起游戏在城市各处)


规则:“爱丽丝”有着复制现实世界并构建异象空间的能力;持爱丽丝的信物便可以与爱丽丝建立伙伴关系,对完话之后便可随叫随飞;当“爱丽丝”第一次见到玩家时,她想要跟玩家玩游戏;“爱丽丝”将会具现出自己异象空间,与玩家一起上演一场“360度”的飞行追逐战,玩家操纵左闪避右闪避的方向键(参照浴火银河2HD),协同“爱丽丝”的光线攻击(Q和E两个键位),时不时被扔在游乐场的过山车上或一些不会掉落的限制小平台上用自带角色作战2-3次(尼尔机械纪元游乐场那种3D锁2D战斗),作战完毕爱丽丝会飞回来再次载玩家起飞,泯除大批“爱丽丝”异象空间里的次生异象(参照雷霆战机);“360度”追逐战是指,“爱丽丝”喜欢在追逐战中不断的制造Z轴重力旋转,让玩家的镜头不停旋转、倒挂,进行贴着铁路或水面的路径,展示整个城市A;最终“爱丽丝”带玩家回到现实世界,获取玩法奖励。
形象:“爱丽丝”是一把平平无奇的扫帚,但却是生物体,喜欢玩游戏,会说话,喜欢研究魔法。
环境;“爱丽丝”主要活跃在晴朗的夜晚;“爱丽丝”喜欢呆在一所学校的某处,据说这样能获取到不少知识;
特征:“爱丽丝”会飞并直接干涉现实,这有可能导致飞机等大型物体设施的摧毁,从而连锁引发灭城级事故(如死神来了),且异象管理局的人员对空中异象的处理能力较弱,我们特地将其从初期鉴定的Ⅲ级异象改为现在的Ⅵ级异象;
该异象平日温和,但是不可控制,不可泯除,智力水平极高;一旦有人想要控制该异象时,该异象会出现暴动,并发射出大范围奇异光线消除大批人员和大批城市建筑,仿佛让这些人物吸收进某个爱丽丝梦游仙境的兔子洞里,光线攻击特效类似于镭射炮,威力足够灭城;一些从“兔子洞”里逃出来的人员描述称里面跟现实无异但如同迷宫,有许多次生异象。管理局队员以处理失败告终,报告称针对“爱丽丝”完全锁定不了攻击,即便命中“爱丽丝”也带有强大的自愈能力并飞速躲入其他地方逃之夭夭;只可通过寻找“爱丽丝的信物”的方式去跟爱丽丝沟通交流或与之游戏,从而建立伙伴关系;“爱丽丝的信物”与电子游戏相关。
故事:“爱丽丝”会让人类失踪,像是永久进入了爱丽丝梦游仙境里的兔子洞一样,我们无非搜救。只有少部分人类凭空出来后告诉了我们情况,所以我们命名其为“爱丽丝”。
(当玩家“收容”该异象后,可以借此飞行一起游戏在城市各处)

