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关于雕像的更新,一个新的想法

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感觉可以出一个雕像突破,比如32攻用水晶突破。成功加属性,失败不变。每个雕像可突破次数不变。这么搞即能达到策划需求,又能同时照顾新老玩家。大家觉得怎么样


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-08-13 15:15回复
    老玩家的雕像保值了,雕像属性提升了。新玩家也多了更多玩法。这样能满足所有人


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-13 15:16
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      2025-10-18 18:17:20
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      这么改,各位玩家觉得怎么样?这样还可以让账号更保值。突破过的账号更值钱。新号也不会那么快就没有追求。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-13 15:17
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        我简直是一个天才,策划能不能想到。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-08-13 15:17
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-08-13 15:28
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            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-08-13 18:41
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              我不喜欢腾讯的概率,改成给多少个水晶必定成功更好


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-13 19:10
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                我觉得,加成30以上的极品雕像,突破失败了直接碎,比较真实,也符合腾讯理念


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-08-13 20:23
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                  2025-10-18 18:11:20
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                  不如合成三个32合一个35的


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-08-13 20:36
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                    麻烦,学雕刻,200药上限十1%


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-08-13 21:55
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