互动你就别指望了,制作人后面更新基本跟人物交互AI,NPC行为逻辑无关,AI行为甚至比测试版还没逻辑
就连对话都没加几句,现在这游戏就是强迫传剑和功法build模拟器,早就不理让这游戏出圈的沙盒要素了
侵袭,精纯锁和太吾村经营,回归老版恩义,童子功一系列操作就是为了逼玩家按照剑冢,门派剧情的设计思路玩。现在这游戏优势就是经营内容优化,门派剧情实装,还有志向和功法搭配。你看一眼主贴就知道了,老版本时都是与AI的小故事,到今天只剩下功法搭配,怎么打敌人的帖子,还有更新时骂改数值,删机制强迫玩家适应思路的婊人贴(偶然还有不爽剧情的贴)