胜负队列?
强制50%胜率?
神人队友?
所有的游戏匹配系统都是按照50%胜率来匹配的,胜负队列(即系统提前决定这把大概率赢还是输)很少有游戏会这么排的吧,一般只有对面人机的奖励局会这么排。
神人队友感觉是因为匹配实际看隐藏分而不是段位导致的,但又要把同段位的排一起,
隐藏分超出段位很多,就么给拉来一个隐藏分低于段位很多的平衡双方的隐藏分,多赢几把隐藏分暴涨(尤其mvp),但段位还没上去,结果就是队友隐藏分越来越低,搞得像胜负队列一样
最大的问题就是这个假段位,匹配看隐藏分,又要把段位弄的差不多,导致神人队友频出。
建议匹配别拿假段位装样子了,就像ow一样直接青铜匹大师吧
强制50%胜率?
神人队友?
所有的游戏匹配系统都是按照50%胜率来匹配的,胜负队列(即系统提前决定这把大概率赢还是输)很少有游戏会这么排的吧,一般只有对面人机的奖励局会这么排。
神人队友感觉是因为匹配实际看隐藏分而不是段位导致的,但又要把同段位的排一起,
隐藏分超出段位很多,就么给拉来一个隐藏分低于段位很多的平衡双方的隐藏分,多赢几把隐藏分暴涨(尤其mvp),但段位还没上去,结果就是队友隐藏分越来越低,搞得像胜负队列一样
最大的问题就是这个假段位,匹配看隐藏分,又要把段位弄的差不多,导致神人队友频出。
建议匹配别拿假段位装样子了,就像ow一样直接青铜匹大师吧