我的理想是做一款整活游戏,看看能卖多少。内容不重要,就一个普通小体量游戏,老少皆宜的,价格便宜。但一定要有以下要素:
1.创作游戏时立人设,把自己塑造成游戏制作主理人,对自己的作品充满了自信。
2.一定要贴上国单的标签,宣发一定到位,多发商单
3.一定要有线下试玩会,只邀请商单up参加
4.发售前一定要亲自在任一社交媒体账号上发表暴论,例如“一黑顶十黄”那种,并明确自己支持LGBTQ或者♀👊🏻其中一方。
5.一定要预售ea版,并且正式发售前一天除了国区,所有地区微微降价
6.游戏就像以撒那样即便不看文本也几乎无影响,但我一定要花钱做尽可能多的语言选项和配音,唯独不做简体中文和中配,顺便高强度巡逻评论区,有人批评这一点就把他挂出来。
7.发售之后无视所有玩家要求,只征集qq群里的意见
8.虽然是单机游戏,但初期一定要把所有的精力都放在多人联机模式的开发上,即便单机剧情急需补补也不在乎。
9.虽然我是国单游戏制作人,但游戏发售的半年后,一定要及时将所有精力放在该游戏地手游版开发上。
10.爽吃国单流量,但依然要和国单的负面buff切割,表示不看重国内市场,只接受国人玩家的无脑支持,拒绝接受国人玩家的批评,顺便在自己的游戏粉丝群里(群里都是纯国人)一起造国人米线。
11.把自己的大头照贴在游戏开场界面
12.不定期在各大平台发小作文,斥责国内游戏市场环境差,国人玩家审美水平低级。
13.游戏一定要加入ntr要素,玩家是苦主。
1.创作游戏时立人设,把自己塑造成游戏制作主理人,对自己的作品充满了自信。
2.一定要贴上国单的标签,宣发一定到位,多发商单
3.一定要有线下试玩会,只邀请商单up参加
4.发售前一定要亲自在任一社交媒体账号上发表暴论,例如“一黑顶十黄”那种,并明确自己支持LGBTQ或者♀👊🏻其中一方。
5.一定要预售ea版,并且正式发售前一天除了国区,所有地区微微降价
6.游戏就像以撒那样即便不看文本也几乎无影响,但我一定要花钱做尽可能多的语言选项和配音,唯独不做简体中文和中配,顺便高强度巡逻评论区,有人批评这一点就把他挂出来。
7.发售之后无视所有玩家要求,只征集qq群里的意见
8.虽然是单机游戏,但初期一定要把所有的精力都放在多人联机模式的开发上,即便单机剧情急需补补也不在乎。
9.虽然我是国单游戏制作人,但游戏发售的半年后,一定要及时将所有精力放在该游戏地手游版开发上。
10.爽吃国单流量,但依然要和国单的负面buff切割,表示不看重国内市场,只接受国人玩家的无脑支持,拒绝接受国人玩家的批评,顺便在自己的游戏粉丝群里(群里都是纯国人)一起造国人米线。
11.把自己的大头照贴在游戏开场界面
12.不定期在各大平台发小作文,斥责国内游戏市场环境差,国人玩家审美水平低级。
13.游戏一定要加入ntr要素,玩家是苦主。



Megumi








