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电子斗蛐蛐:近战小人大战食尸鬼

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从1.5到1.6,灵能近战和食尸鬼已经守护了无数的殖民地
这次搞个电子斗蛐蛐,让高配近战小人放下灵能,与食尸鬼来场近战领域的直接较量
测试方式用最简单粗暴的单挑来一决高下
测试一共进行了5轮,每轮单挑10次。
离开的灵能的近战小人实力如何?食尸鬼上限究竟有多高?
动力甲对阵食尸鬼护板,单分子剑与宙斯锤对阵动力爪,谁的机制又更胜一筹
实战见分晓
Lz游戏理解有限,有错误还请吧友包涵


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-08-13 08:45回复
    基因配置:擅长近战,皮实,不可阻挡,疾步如飞,细长手指,光滑尾巴。食尸鬼多一个衣履桎梏。(应该就这些的吧
    特性:坚韧,格斗者,疾步如飞,敏捷。
    然后格斗技能拉满。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-08-13 08:51
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      2026-03-05 21:57:26
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      两边都是超凡仿生,灌上糖苷疾行和血清。(留个伏笔
      近战选择传奇宙斯锤(还是伏笔),传奇凤凰甲,磕魔鬼素活力水。
      食尸鬼选择动力爪。



      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-08-13 09:01
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        不用隐身的灵能近战等于瘸腿的运动员


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-13 09:04
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          先来看看双方面板
          可以看到,由于激素心脏的逆天加成,食尸鬼狂热状态下dps不遑多让,移速甚至反超





          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-08-13 09:11
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            灵能人没上心灵链接啊)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-08-13 09:12
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              由于仿生部件极贵,近战财富来到1w8,食尸鬼也来到1w4。因此第一轮两人直接单挑。
              回合1:食尸鬼躯干剩6血的情况下反杀
              回合2:食尸鬼被多次stun,近战稳稳拿下
              回合3:近战没能打出stun,食尸鬼完胜
              回合4:近战在依然打不出stun的情况下靠剩4的躯干极限反杀
              回合5:食尸鬼直接被打断腿,近战完胜
              回合6:和5一样
              回合7:食尸鬼躯干剩8时,近战连连miss惨遭敏捷数值反杀
              回合8:食尸鬼开局就连续命中近战,稳稳击杀
              回合9:和8一样,食尸鬼再胜。
              回合10:这次轮到近战开局多次命中,没有给食尸鬼任何机会。
              近战食尸鬼5:5平。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-08-13 09:15
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                我个人没记错的话血肉触鞭比仿生爪要强,可以换两个触鞭试试


                IP属地:浙江9楼2025-08-13 09:18
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                  2026-03-05 21:51:26
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                  由于miss太多,lz认为敏捷特性对战斗随机性影响太大,毕竟高手过招miss的几下足以影响战局在第二轮,lz大胆的将双方敏捷删去


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-08-13 09:20
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                    回合1:近战躯干剩11就打断食尸鬼的腿
                    回合2:食尸鬼又被打断一条腿,但强行靠最后一点移动反杀
                    回合3:近战完胜
                    回合4:食尸鬼开局被断动力爪,但仍强行反击,近战躯干被打到1但最终拿下
                    回合5:唯一额碾压局,食尸鬼躯干甚至满血就拿下了
                    回合6:近战先手连续命中,稳稳拿下
                    回合7:双方不断命中换血,近战换赢
                    回合8:继续换血,这次轮到食尸鬼躯干剩8拿下
                    回合9:又是断腿……
                    回合10:食尸鬼完胜
                    近战6:4小胜。


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-08-13 09:23
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                      没有了敏捷食尸鬼非常容易被宙斯锤打僵直,近战小人最终占据上风


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-08-13 09:24
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                        宙斯锤攻速不如单分子剑,单分子剑输出更高,食尸鬼基本没提升战斗力的空间了,人还能上个灵能心灵集中,闪避拉满


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-08-13 09:24
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                          食尸鬼开能狂热,近战为什么不能开喷火?


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-08-13 09:25
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                            食尸鬼怎么不用触鞭加触手


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-08-13 09:28
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                              2026-03-05 21:45:26
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                              然而在实战中lz发现自己干了件蠢事近战受得伤中仿生臂占比不少,如果再考虑护甲,仿生臂反而严重影响了食尸鬼输出。因此第三轮测试中,食尸鬼右手换装木手。




                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2025-08-13 09:31
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