
这篇小作为,真假掺杂,混淆视听,其真实目的大家细细揣摩。
写的很多东西,明眼人一看就知道此人胡言乱语。还有1000个勋章,胡说八道。
永恒之塔是种族游戏,最核心的玩法就是要塞大战,但是这种大型战役没有一个完善的统战指挥系统,很难实现
精彩的千人对弈,玩家也体会不到战场的冲锋的热血。国人是有好战的基因的。以前有传奇,上百万人对沙巴克的千人攻城战热血沸腾,随后永恒之塔的出现,也一样。如果永恒之塔没有要塞玩法,有什么好玩的。
天魔统战的建立,很多玩家人都付出了很多精力,很多无私奉献的人做这不为人知的贡献。此人的言论一棍子打死了所有天魔统战,虽然有很多天魔统战有些人出现了利益纠葛,只要安排好监管机制,就会减少一些别有用心的人捞取利益。
曾经的永恒之塔很多区,有好的统战,也有利欲熏心的统战,这就看玩家选区的时候运气了。
好的统战其实维护了很多散人玩家的利益,比如大型世界BOSS,如果没有统战的约束,很多散人估计连汤都喝不到,被某些利益团体控制。
如今的2区盘龙要塞
天族统战延续老2天的规划,账目公开,各个指挥都有自己的工作,深厚的家底,看不上那些三瓜两枣。OBS拿下要塞得到勋章第一轮竞拍已经在上周日结束。
二魔族统战也是如此,魔族统战几个大军团组大多都有老板托底,几个指挥也都有自己稳定的工作收人来源,人品也可以,也看不上那点利益,要的也是激情的要塞战。
要塞战也是出人出力,为散人输出要塞保驾护航。
总结一下
好的统战其实维护了很多散人玩家的利益,比如大型世界BOSS,如果没有统战的约束,很多散人估计连汤都喝不到,被某些利益团体控制。大型要塞,没有统战组织,大军团在前面当沙包,哪有散人安稳的输出,拿奖励。










