明末渊虚之羽吧 关注:26,759贴子:755,419

其实挺矛盾的

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我思来想去,明末为什么会混的这么惨,明明是为数不多的一款高规格国单。虽然首发有些小问题,但是通关后我非常支持ign和gs的8分评价
按理来说,一款国产单机大作,arpg,虚幻5打造,非独立游戏,40小时流程,国内外主流媒体8分评价。。。这些关键词放黑神话发售前也是相当炸裂的组合吧,难道就因为黑神话被捧上神坛,就必须将差一档的明末打入深渊?
一开始我认为是黑子作祟,这些人来自友商,来自境外势力,他们不玩游戏,目的是让国产3a臭大街,让路人谈之色变
但是我看着steam至今褒贬不一的好评率,又陷入沉思,连购买了游戏的玩家,也不过50%上下的好评,又有什么资格去拷打那些所谓的云玩呢?
明末的境地,虽然少不了黑子们的推波助澜,但是显然有一半是制作者自己造成的。优化问题,地图恶意问题,起身问题,boss霸体问题。。。这些明明都是小问题,明明是一个小小补丁就可以全部解决的问题,但是加在一起足够能把一个广受好评的游戏贬为差评如潮
不得不叹息这制作者运气确实够背,天时地利人和一个也没沾边,积攒多年的一手好牌打的稀烂,跟当年的美末2如出一辙,属于是玩家想洗也很难洗的理直气壮
盖棺定论的说,明末或许真的只是一款为特定粉丝群体量身定制的游戏,至少发售版本就是如此,不论其制作规格如何,都不应该当做一个面向主流玩家群体的“大作”进行宣传。明末的群体注定小众,而当初魂一,血源的首发销量,就是明末需要努力追逐的上限


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-08-13 03:19回复
    想卖100万份,又想小圈子里孤芳自赏,不可能的


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-08-13 03:28
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      2026-01-07 16:43:00
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      说白了,既然选择将游戏放置在已有的历史文化背景下,想蹭这个热度,那就必然对游戏制作团队有除了游戏性本身以外的要求。而现在看来夏并没有这个水平。把赵云删了换成豪格,并叙述其想要复活皇太极以改变被多尔衮压制的局面,完善三方势力叙事,这样都好很多。 当然根本问题还是游戏优化差,发售骚操作等使得核心玩家流失,没有人站台,导致其他问题的彻底爆发


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-08-13 04:42
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        只能说在发售时机这块真的是赶上了风口浪尖的时候
        进也不是,退也不是


        IP属地:山东5楼2025-08-13 06:09
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          制作组自己没有对市场调研分析,产品定位宣发方向都错了,太急于名利高估自己的产品,对国内环境没有戒心,在游戏内容上太过于粗心整一些容易被别人抓住的把柄,考虑不够周到啊。我觉得对他们还是恨铁不成钢的,太不爱惜自己的羽毛了,你只是一家规模不大的公司就不要用赌徒的心理去孤注一掷,你如果是资金雄厚那还另说


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-08-13 06:20
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            补充一下,meta77分现在,讽刺


            IP属地:贵州来自Android客户端8楼2025-08-13 07:27
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              道理很简单 他无论怎么跪 总会得罪一批用户 他现在跪给云玩家那种举报的和黑子这类 结果人家根本不买单就是单纯举报恶心你 但是这边玩家就不爽 直接差评 所以哪怕有3个新玩具入坑给你好评 反手老玩家5个给你差评 最后他自己都没算明白这笔账 保底老玩家体量也不少 夏思远意思是为了吸纳那群举报他的人买游戏 然后把销量冲上去 结果照顾了一头 没照顾好另一头 顾头不顾腚 就是现在这种结果 如果他这个补丁让黑子和云玩家入坑 那他确实挣着钱了 但是人家黑子就是拿钱办事 怎么会去买你这游戏呢 云玩家举报你根本不可能买 人家就是云玩家 所以他的运营灾难级失败 从首发到现在场场灾难 我也是醉了 你说他挣到钱我也没话说 现在数据摆着 玩砸了


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-08-14 00:17
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                宣发太烂,吸引了一大批完全不是受众的玩家。
                夏日游戏节宣传时我就觉得很不对,本来就是花钱播片,不放实机,放豪华版奖励那张图20多秒。游戏深浅都不知道谁在乎豪华版送什么。
                现代玩家很多真的不喜欢推图,包括一些魂3入坑的,打不过就跑酷去打boss。


                IP属地:湖北10楼2025-08-14 01:09
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                  2026-01-07 16:37:00
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                  我不知道明末制作带宣发花了多少成本,但我知道肯定超过了一个魂游应该有的标准,楼主有一句话说的挺对的,魂注定小众,以小众游戏的销量就不该追求高画质高特效高精细度,应该学老贼,用美术掩盖画质方面的不足,专注于地图和boss设计,请个好编剧写个有史诗感的剧本,多打磨优化,这些比画质重要多了,老贼就是把好钢都用在刀刃上,经过多部作品,取长补短,才有了法环的成功,无限机兵也是把好钢用在刀刃上的典型作品


                  IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2025-08-14 09:48
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                    差评主要集中在发售后三天,大部分都没玩多久,真的就是宣发的问题,导致路人缘败坏。本身质量能到7分~8分,我是挺喜欢的。


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-08-14 09:57
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                      近几年发布的魂游,有不被骂的吗?哪怕是没有优化等问题,按照B站目前奔着破圈去营销的做法,那就一定会被骂
                      匹诺曹的谎言、堕落之主、无限机兵、法环dlc,这些都逃不掉,挨骂之后降低难度都快成为魂游发售的固定流程了
                      魂游就是典型的网络声量远大于实际用户量,少数人大嗓门误导了其他人


                      IP属地:江苏13楼2025-08-14 10:21
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                        你以为是运气问题,其实背后搞事情的你知道什么来头吗?


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-08-14 10:37
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                          感觉很多原因吧,刚开始的时候背刺豪华版,预购玩家,然后过高的恶意得罪了普通玩家,再加上明末这题材又得罪了某些最不该得罪的人,最后由于有黑猴这个珠玉在前,不免的会把明末期待值拉的很高,但实际上明末是灵泽的第一款3A游戏,如果按照这个角度来看,这游戏其实做的还是挺不错的。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2025-08-14 10:48
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                            其实很简单啊,这游戏其实和明末关系不大,你把文案改一下说是架空历史不就完了吗?非要去蹭明末这个概念,但凡你读过历史类的网文小说,你就知道你这么干会被冲死。就叫无常不好吗?


                            IP属地:广东16楼2025-08-14 10:57
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                              2026-01-07 16:31:00
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                              遭举报说没有幕后黑手,谁信?这些人就是想杀死国产单机游戏罢了。不得不说,这些人,成功了一大半,有些脑残说明末不能代表国产,呵呵,此次事件后,国内还有有几个制作人愿意顶住这样的压力,在这样的氛围中开发游戏?稍有不慎就被贴上各种标签,打入万劫不复的深渊了。


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-08-14 11:16
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