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【攻略】蜡笔都会玩的双小剑型FI教程

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各位ARKS大家好!
我是个弃坑多年回坑的老咸鱼。
在近期的FI上修之后,可能有很多之前没有碰过FI的朋友想要尝试一下FI,但是不知道怎么玩。于是我想到了写下自己关于双小剑型FI的一些心得(只会玩这个)。全文只讲干货,尽量说的细一点,把我知道的所有关于双小剑的知识分享一下。个人觉得双小剑虽然操作的apm很高,但是做的事情非常简单,属于先难后易的武器。希望对想要开始FI的萌新有所帮助。楼下先上省流版。


IP属地:上海1楼2025-08-12 20:52回复
    省流版:
    拿起你的双小剑,找到城镇外的木桩,循环练习下面这个连段:
    (锻造类型1,带方向只打前段。动作为向前踢一脚,不拉刀光)
    ↓↓↓
    (锻造类型2,不带方向只打后段。动作为向前发射一道剑气)
    ↓↓↓
    长按普通攻击键(普通攻击第四段+普通攻击额外攻击。动作为后空翻+一闪后向前跳跃突刺)
    练到形成肌肉记忆,闭着眼睛按都能按对就差不多可以去实战了。
    这套绝大多数时间都TM是无敌的,无脑甩boss脸上。
    boss硬直空挡插入(不带方向只打后段,乱舞)和(DOT)提高输出。
    剩下的战斗中悟!


    IP属地:上海2楼2025-08-12 21:03
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      2025-08-18 16:20:44
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      如果看了上面那个之后还有兴趣往下看的朋友,下面是详细攻略,全文比较长,如果有不对的地方也欢迎指正。


      IP属地:上海3楼2025-08-12 21:04
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        一、双小剑战斗篇
        1.1 输出循环
        FI的基本攻击循环类似于格斗游戏中的连段,可以代入不同的连段部件,但是最后都是殊途同归。具体到双小剑,我们需要打出的操作是:【任一PA】→【另一个PA】→【普通攻击第四段(因为天赋“アナザーアーツスキップアタックFI”,在使用不同的PA之后普通攻击会跳到第四段)】→【普通攻击追加攻击(ツインダガークイックアタック)】普通攻击第四段的后空翻带格挡判定、普通攻击追加攻击全程无敌,且追加攻击的DPS相当不错:普通攻击第四段+普通攻击追加攻击的dps高达449,是我们最常用的攻击手段。也因为普通攻击占比较高,所以双小剑的PP消耗是非常低的,可以说基本不可能会打空pp。除非使用钢拳/双头剑武器动作进行反击的场合,我们所有的攻击都要遵循这个循环。可以在心中默念1、2、3、4进行联系。
        作为职业特色,FI的所有PA都可以分为前后两段,可以单独使用前段或后段(带方向输入PA和无方向输入PA),使用前段时如不进行操作在打完前段后会自动进入该PA的后段,前段和后段之间有取消的间隙,此时按别的PA可以直接发动另一PA。具体取消时机每个PA都不相同,需要实战把握。就双小剑来说四个PA的前后段间取消窗口时间都非常宽松,XJB按都可以。


        IP属地:上海4楼2025-08-12 21:05
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          1.2重要天赋技能(天赋图好多地方都有,不赘述了)
          【主动】界限突破(LB)
          开启后伤害1.3倍,效果持续时间30秒(点满リミットブレイクショートサイクル),挨打受伤200%,受到致命伤害时发动根性并解除LB。FI的招牌技能。战斗中尽可能覆盖这个技能的增伤是FI打出高火力的关键。注意不要一转好就使用,适当等一等让LB持续时间覆盖到你发动PB或是boss倒地时间的总体收益更高。
          【被动】FI的另一职业特色是天赋【ファイターアーツパスート】,根据你使用的PA的种类会积蓄进度,在进度攒满时爆发造成大伤害(8月6日倍率上修至1400%)。前段和后段PA会被认定为不同的PA。但是因为该天赋有冷却时间(20秒)存在,所以无需过于在意进度的积攒,正常使用不同的PA即可在CD转好时完成进度的积攒。【因为该天赋的存在,FI复读一个PA的玩法是行不通的,要尽可能使用多种pa混合作战】
          【被动】双小剑的专属被动【ダガーアタックインパクト】,在pa命中一定hit数后会强化你的普通攻击,使普通攻击会发出有一定射程的剑气。单纯的强化,提升幅度也并不是特别大,无需过于在意。


          IP属地:上海5楼2025-08-12 21:05
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            1.3 PA锻造及简评
            因为双小剑的PA锻造对性能影响较大,下文出现的PA都默认为下文所标注锻造:(目前主流选择,另外下文PA1、PA2、PA3、PA4以此处记述为准)
            PA1 ヴァルチャーモーメント
            乱舞PA,和别的乱舞PA一样有攻击范围小,持续时间长,不能移动的缺点,但DPP和DPS都非常优秀。基本上这个PA只打后段。如果有机会插入(大约需要1.63秒打完)就积极在连段中插入该PA后段。
            PA2 ヘルズエスコート:类型2(后段不后退,延长冲击波射程)
            这个PA基本上只打后段,只在偶尔需要长移动时使用前段。后段的冲击波出手快、射程长还带格挡判定,作为连段部件非常优秀。
            PA3 ピルエットリッパー:类型1(增强前段机动性和Z轴追踪能力)
            这个PA前段是重点,出手快、带无敌帧、DPS高,作为连段部件非常优秀。后段出手速度和hit数也不错,可以偶尔使用辅助积攒被动进度。
            PA4 リンバーフィガー:类型3(后段变为DOT伤害,可以设置)
            前后段都为DOT伤害。后段的DPS略高一丝且可以空挥启动,比前段更为优秀。DPS仅次于PA1后段的PA,有机会就积极使用(全中需要4秒左右)。


            IP属地:上海6楼2025-08-12 21:08
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              1.4基础连段【重点】
              【PA3前段】→【PA2后段】→【双小剑普通攻击第四段】→【双小剑普通攻击追加攻击】
              这个连段是双小剑的核心,集高机动性、长无敌时间、高伤害于一体,也是发起攻击的起手式。夸张点说会这个连段就可以说自己会玩双小剑了,一直只打这套操作DPS也不会太难看。请务必在城镇门口的木桩练成肌肉记忆。注意在双小剑普通攻击第四段和追加攻击是输入方向键可以调整自己的位置和朝向(需锁定敌人,会以锁定点为圆心转动),在打木桩时也可以着重练习熟练掌握。
              这一连段不仅综合dps优秀,无敌时间之长才是这个连段最离谱的地方:PA3前段踢击命中时产生无敌帧、PA2后段发出冲击波时产生格挡判定、普通攻击第四段带格挡判定、追加攻击全程无敌。)
              该连段有两种变体:
              1. 需要较长位移的情形:改打【PA3前段】→【PA1全段】
              2. 无位移需求:可以偶尔打【PA3后段】→【PA1后段】积攒进度和赚取hit数(pp回复)。(注:PA3前段的dps更高)


              IP属地:上海7楼2025-08-12 21:12
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                1.5打桩连段
                【PA4全段】→【PA1后段】→【双小剑普通攻击第四段】→【双小剑普通攻击追加攻击】
                打桩用的长连段,比基础连段的DPS更高,但是对位置敏感,boss动一动就会打不到。
                变体:
                【PA4全段/后段】→【PA2后段】/【PA3前段】→【双小剑普通攻击第四段】→【双小剑普通攻击追加攻击】
                如果boss不进行移动(PA4的dot全中大致需要4秒),但是没有那么长硬直时间可以选择打这套,较为安全。
                1.6钢拳/双头剑反击的间隙插入的PA选择
                boss不动的场合:优先选择【PA1后段】,如果PA1打不完可选【PA4后段】
                Boss多动的场合:PA3前段/PA2后段


                IP属地:上海8楼2025-08-12 21:36
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                  2025-08-18 16:14:44
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                  二、装备篇
                  2.1副武器
                  双小剑是一种长处和短板都很明显的武器。优点是近战武器第一的机动性(强而有力的Z轴追踪)和较高的PA威力,缺点是贫弱的反击能力和全武器总威力最低的PB(光子爆发)。而双小剑的副武器无论是选择钢拳还是双头剑都能在性能上大大补足双小剑的缺陷,因此玩双小剑必须要选择一种FI武器作为副武器。而双小剑的高机动性正好也可以补足另外两把武器的短板,是其最优秀的副武器。


                  IP属地:上海9楼2025-08-12 21:37
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                    1.1.1钢拳型【频繁反击的场合使用】
                    钢拳拥有全武器最强的反击能力,无论是武器动作反击还是【PA4:バックハンドストライク】都能打出很高的反击伤害。双小剑+钢拳是一种王道组合,可以最大限度发挥FI对单火力高的长处(单体特化)。需要注意因为双小剑的四个PA都要用到,所以武器上的格子是不够用的,除了双小剑的武器动作拖出去换成钢拳的武器动作。需要另外在画面下方快捷栏里放入钢拳的普通攻击、【PA2:サウザンドブロウ】、【PA4:バックハンドストライク】。实战要领是分情况使用普通反击(【钢拳武器动作】→【钢拳武器动作】→【钢拳普通攻击】dps551)和【PA4:バックハンドストライク】反击。倒地可选钢拳【PA2:サウザンドブロウ 后段】进行输出。因为钢拳的pp消耗比较猛烈,这一型需要一定的PP才能玩得舒服。


                    IP属地:上海10楼2025-08-12 21:37
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                      1.1.2 双头剑型【不需要那么频繁反击的场合使用】
                      双头剑的PB总威力在FI武器里是最高的,如果算上PB送的镰鼬风的话(双头剑PB给3级镰鼬风),甚至可以说是全武器最高的。在boss倒地的时候开启LB然后使用双头剑的PB,之后长按双头剑的普通攻击使出【スパイラルドライブ】,再长按武器动作使出【デッドリーアーチャー】可以造成非常爆炸的爆发伤害。双头剑的反击模组虽然不如钢拳强力,但是性能可圈可点(无风dps474,1风情况下dps506,无风会激活1风15秒dps+8,理想情况是10秒以上反击一次的战斗中收益可反超钢拳)。需注意双头剑的反击有两种类型,我们双小剑为主体的战斗方式基本只会使用【アナザーカウンター】,即连打武器动作。另外这个反击动作是完全没有Z轴追踪的,所以在与目标存在高度差的情况下可以不打反击直接打后述的双小剑连段。复合双小剑的另一优势是双头剑的【PA1:アンチェインサークル】,在FI的所有PA(无锻造)中这个PA是攻击范围最大的,并且可以锻造范围进一步扩大,可以较好胜任日常清理杂鱼的情景。这个PA的前段转圈的时候拥有长得离谱的格挡判定,非常适合不熟悉操作的朋友处理没见过的招式。双小剑的武器动作拖出去换成双头剑的武器动作。需要另外在画面下方快捷栏里放入双头剑的普通攻击、【PA1:アンチェインサークル】。双头剑的PA和反击动作会激活双头剑的风,虽然主武器不是双头剑时仍然会持续存在,但是威力会下降到4分之一,提升dps方面聊胜于无(dps+8)。因为基本只打双小剑PA的缘故,这一型PP要求非常少。


                      IP属地:上海11楼2025-08-12 21:37
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                        2.2 特殊能力追加选择
                        【此篇为个人一家之言。对装备有自己的理解的朋友可以略过。】
                        FI因为其贴身短打的性质,在非常熟练目标boss之前总是不可避免挨打的,推荐追加一定的防御向属性,可以在战斗时更加从容。综合伤害和防御向能力笔者个人的推荐是在武器上使用EXOP中的EXショーテージHPスターリングⅡ和EXキープバランスⅡ(俗称半血套)并全部位使用氪金伤害耐性针(ガディ)。因为半血的特性,追加HP的收益会打折,但是伤害耐性是可以全额享受的。且伤害耐性这个属性的收益非常之高。这套特殊能力下,我们会拥有非常高的伤害耐性(超过50%),如果副职业再选WA或者HU的话,就会硬的令人发指。虽然看起来是半血,但是开LB连吃紧急boss的攻击也不会被打出底力。
                        另外FI的战斗中使用普通攻击的频率非常高,所以推荐下列EXOP组合。这个组合在几乎所有船都是白菜价。
                        1.EXショーテージHPスターリングⅡ
                        2.EXキープバランスⅡ
                        3.EXクリティカルインライヴンⅡ
                        另外,在我们氪金针追加伤害耐性而非下限的情况下,武器的红字固有能力收益最高的会变为暴击率红字,这也与上述EXOP契合。(不考虑弱点红字能力)


                        IP属地:上海12楼2025-08-12 21:38
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                          以上为教程全文,欢迎探讨!


                          IP属地:上海13楼2025-08-12 21:39
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                            支持一下


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-08-12 22:11
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                              2025-08-18 16:08:44
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                              野生拉比拿不起这些武器怎么学会呢


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-08-13 00:36
                              收起回复