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刚玩一个星期,新人想请教点问题

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已严肃学习过WIKI基础知识.
1.如图所示,马娘是往死里拉速度还是走总数值最大值水桶流比较好?
2.绝好调加10%基础数值上限,那是不是意味着拉数值只要提升到上限的对应比例就行了?
3.如果速度等属性达到面板上限了,那加速度等技能还有效果吗?
4.回耐力和阻止耐力流失的技能效果大吗?是根据基础耐力百分比回的吗?
5.智力除了影响技能发动率还有别的吗?
先感谢各位大佬了


IP属地:上海1楼2025-08-12 18:12回复
    智力好像还影响取位和冷静不爆冲


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-12 18:27
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      2026-05-01 05:30:28
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      ***服应该不存在数值的问题了,新剧本属性给得很慷慨,一般除了根性都是拉满的。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-08-12 18:34
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        1、这个不好说,因为每个属性阶段一点属性对应的分数是不一样的,越往上越高比如1000~1100一点属性只有5分,1500~1550一点属性有12分,具体可以去wiki那个评分计算器按50属性一个分段扣一下统计一下。另外这个技能可能点的不太对,可能还有点理论要学。以上基于追于追求最高评分来讲的,剩下的不太懂


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-12 19:56
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          面板上限仅仅是育成时规定了上限,比赛时的面板没有上限这个概念。至于后三个问题,网页链接 ,这篇“论文”里有详细描述


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-08-12 19:57
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            加速度影响的是你比赛开始时和终盘加速时速度值提升的快慢,举个例子你的马娘本来完成加速过程可能需要4秒,但加速度技能可以使加速缩短到2秒,你看到比赛里有的马娘一到终盘加速阶段快得像坐火箭一样就是因为秒开了加速度技能,可以说加速度技能是你游最核心的技能


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-08-13 18:23
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              根据楼里提供的帮助又打了一遍,加点有点抽象.不知道技能学对了吗.


              IP属地:上海7楼2025-08-13 20:08
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                凹分就往死里叠速度因为速度评分比别的多,跑比赛就不用太高,但基础数值还是要有的,重要的是技能,一里耐900够用,可以更高防闸马,中长越高越好;回耐技能好像是按比例回;智力除了影响技能发动还有暴躁率,智力低了就容易暴躁导致掉耐最后冲刺不起来


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-08-13 22:04
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                  2026-05-01 05:24:28
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                  1:速保证满的情况尽量拉耐力智(凹分可以去看看e想成为大鹅的视频有专门出了一期视频)
                  2干劲其实不用管他他自己会变绝好调的
                  3有
                  4回耐技在2200米往上的赛道会有用,基本在整局比赛43%的位置会触发位置意识,在触发位置意识之前除了2200米要求的面板1200耐会额外需要一个金回或者0.35回体来保证吃到取位以防持久力温存(温存和取位这个wiki有),长距离(3200)那更是要更高的基础面板+更多的金回,至于闸技,耐闸估计在长距离能用,中距离其实不太好用(我也不用闸)
                  5焦躁概率(还有的说法是下坡期间提升速度,不过这个我也不明白)


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-08-14 03:24
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                    追求评分的话数值越极端越好,追求实战则属性越高性价比越低,一般认为的优先级是耐力(耐力不足时或大逃)>速度>力量>智力(必须要触发某些特殊技能时优先级上升)>根性>耐力(耐力溢出时)


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-08-14 09:14
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                      不懂你日服怎么养出这么低的


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-08-19 23:55
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