本帖的主要内容为,契合收集者被动的英雄应该具有怎样的特点,以及适合收集者的英雄有哪些。
收集者被动死与税:你的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
要想频繁且高效地触发收集者被动,对英雄有以下2个要求:
1.英雄的伤害能力要足够高,不然没有办法将英雄的血量压低至5%以下。
2.英雄的单段伤害要在总伤害能够压低至斩杀线的前提下尽可能低,确保敌方英雄在生命值低于5%的瞬间就被斩杀
第一个要求并不是刚需,因为压低血线并不是必须依靠自己。但是我个人极度讨厌这种别人压低血线自己不打伤害就拿人头的行为,所以我仍然认为前者是适配收集者的必要条件。
当然,对于全部的AD射手和AD刺客的主要伤害手段而言,第一条都是完美适合的,毕竟这两者在召唤师峡谷本身就充当着双C的位置。这一条主要是强调坦克和辅助类英雄对收集者被动的不适配性。而真正影响英雄与收集者被动适配的原因是第二条。
第二条的含义是,在即将将敌方生命压低至5%以下时,应该要尽可能地将压低后的血量低于5%且接近5%。这是有点矛盾的,他既要求伤害要够高,不然没有办法将血线压低,又要求伤害要尽可能低,不然会导致斩杀的血量太少甚至完全没有。但经过思索之后也就很好理解了:前面要求的伤害高是总伤害,后面要求的伤害低则是每一段的伤害。即拥有高额分段伤害或持续伤害的英雄要更加适配收集者,该持续伤害技能的伤害在英雄伤害结构中占比越高收集者被动适配度则越高
下面就常见或不常见的出收集者英雄对收集者被动适配性进行介绍:
完美适配:莎弥拉
收集者被动最完美的适配者,同时也是收集者最完美的使用者。莎弥拉的伤害结构中大招占到了相当一部分的占比,同时由于其先打评分后开大的输出模式也导致了平A和Q虽然伤害很高但真正击杀英雄的伤害大多都来源于后来开出的大招。而莎弥拉大招就是非常典型的伤害极高的多段伤害,可以确保血量被压低后瞬间斩杀并刷新E技能提高操作上限
适配英雄:女枪
在收集者被动的适配性上,女枪是仅次于莎弥拉的。同时三个不同出装流派的女枪对收集者被动的适配效果也不同,依次是AP女枪>穿甲女枪>暴击女枪。AP女枪虽然大招伤害更低,但E技能得到了史诗级强化,不仅仅是法强提高了E技能的总伤害,出装里面面具的灼烧效果也与收集者的被动极为适配,AP女枪可以说绝大多数伤害来源都是持续伤害,故适配性最强。而穿甲女枪大招的伤害占比更高、暴击女枪平A伤害占比更高,所以穿甲次之、暴击最后。当然,如果考虑到装备属性,那么AP女枪是否要出收集者就有待斟酌(不是因为出了AP就不能出AD,而是暴击要在攻击力基数比较高的时候才有足够的价值,如果只有一件攻击装暴击是亏模的属性)
比较适配英雄:老鼠、飞机、阿克尚、轮子妈
比较适配收集者被动的老鼠专指AP老鼠。如果是AD老鼠则对被动没有很好的适配性。原因很简单,AD老鼠的被动没有加成,叠满造成每秒6-30的真实伤害,满额36-180。这里我们以最前期为例,英雄1000血的1%就有10点了。而如果老鼠即使叠满了被动,总伤害也只有36点,仅守护者号角就已经可以提供每秒4点的回复,部分坦克英雄甚至可以顶着满额被动回血,就更不要提靠被动来触发收集者。说到底就是AD老鼠的被动伤害太低,根本不足以打到斩杀线,但是一旦使用平A来触发收集者,那老鼠就与其他AD英雄没有什么区别了。相反,AP老鼠的被动伤害就很高了。当然因为AP老鼠只是出装偏AP实际上的伤害仍然是物法真实混伤,比较容易触发收集者的被动在伤害结构中占比也不算特别高,因此只能算比较适配
同样的道理,飞机的WE也是高加成的持续伤害,因此可以比较好地触发收集者被动,但也因为并不是飞机的主要伤害来源,也就没有特别适配收集者被动。阿克尚的E也是高加成持续伤害,同时伤害占比也更高一些,因为W被动复活的原因斩杀也有一定的战略价值,因此要比飞机和AP老鼠适配性高一点,但是也不多,毕竟阿克尚也还是会A人(当然,阿克尚复活从来不是靠收集者斩杀,如果要最大化被动的复活,电刀远比收集者强得多,收集者对复活的帮助就跟它的伤害一样,都说有,事实上也确实有,但打起来就看不太出来)
轮子妈W每一段的伤害其实不低,但是它胜在频率高且自带AOE,虽然不能保证卡在5%血线斩杀,但是却能保证打起来能够斩杀的单位一定会被斩杀,所以也被划在这个部分
适配性一般:其他AD英雄
极度不适配:男枪、烬
同样是一整局三万点伤害,其他AD可能A了300下英雄,男枪和烬可能就只有100下。同样的总伤害,伤害越分散段数越高触发收集者的概率就越高,因此男枪和烬由于其独特的换弹机制导致其伤害段数少而单段伤害高,故触发收集者被动的频率比其他AD要更低。尤其是烬除了具有换弹机制外还自带斩杀效果,伤害非常非常容易溢出导致收集者完全没有打出伤害。当然,这二者对收集者的属性还是很适配的,虽然收集者的属性在成装里面也是比较一般的水平

收集者被动死与税:你的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
要想频繁且高效地触发收集者被动,对英雄有以下2个要求:
1.英雄的伤害能力要足够高,不然没有办法将英雄的血量压低至5%以下。
2.英雄的单段伤害要在总伤害能够压低至斩杀线的前提下尽可能低,确保敌方英雄在生命值低于5%的瞬间就被斩杀
第一个要求并不是刚需,因为压低血线并不是必须依靠自己。但是我个人极度讨厌这种别人压低血线自己不打伤害就拿人头的行为,所以我仍然认为前者是适配收集者的必要条件。
当然,对于全部的AD射手和AD刺客的主要伤害手段而言,第一条都是完美适合的,毕竟这两者在召唤师峡谷本身就充当着双C的位置。这一条主要是强调坦克和辅助类英雄对收集者被动的不适配性。而真正影响英雄与收集者被动适配的原因是第二条。
第二条的含义是,在即将将敌方生命压低至5%以下时,应该要尽可能地将压低后的血量低于5%且接近5%。这是有点矛盾的,他既要求伤害要够高,不然没有办法将血线压低,又要求伤害要尽可能低,不然会导致斩杀的血量太少甚至完全没有。但经过思索之后也就很好理解了:前面要求的伤害高是总伤害,后面要求的伤害低则是每一段的伤害。即拥有高额分段伤害或持续伤害的英雄要更加适配收集者,该持续伤害技能的伤害在英雄伤害结构中占比越高收集者被动适配度则越高
下面就常见或不常见的出收集者英雄对收集者被动适配性进行介绍:
完美适配:莎弥拉
收集者被动最完美的适配者,同时也是收集者最完美的使用者。莎弥拉的伤害结构中大招占到了相当一部分的占比,同时由于其先打评分后开大的输出模式也导致了平A和Q虽然伤害很高但真正击杀英雄的伤害大多都来源于后来开出的大招。而莎弥拉大招就是非常典型的伤害极高的多段伤害,可以确保血量被压低后瞬间斩杀并刷新E技能提高操作上限
适配英雄:女枪
在收集者被动的适配性上,女枪是仅次于莎弥拉的。同时三个不同出装流派的女枪对收集者被动的适配效果也不同,依次是AP女枪>穿甲女枪>暴击女枪。AP女枪虽然大招伤害更低,但E技能得到了史诗级强化,不仅仅是法强提高了E技能的总伤害,出装里面面具的灼烧效果也与收集者的被动极为适配,AP女枪可以说绝大多数伤害来源都是持续伤害,故适配性最强。而穿甲女枪大招的伤害占比更高、暴击女枪平A伤害占比更高,所以穿甲次之、暴击最后。当然,如果考虑到装备属性,那么AP女枪是否要出收集者就有待斟酌(不是因为出了AP就不能出AD,而是暴击要在攻击力基数比较高的时候才有足够的价值,如果只有一件攻击装暴击是亏模的属性)
比较适配英雄:老鼠、飞机、阿克尚、轮子妈
比较适配收集者被动的老鼠专指AP老鼠。如果是AD老鼠则对被动没有很好的适配性。原因很简单,AD老鼠的被动没有加成,叠满造成每秒6-30的真实伤害,满额36-180。这里我们以最前期为例,英雄1000血的1%就有10点了。而如果老鼠即使叠满了被动,总伤害也只有36点,仅守护者号角就已经可以提供每秒4点的回复,部分坦克英雄甚至可以顶着满额被动回血,就更不要提靠被动来触发收集者。说到底就是AD老鼠的被动伤害太低,根本不足以打到斩杀线,但是一旦使用平A来触发收集者,那老鼠就与其他AD英雄没有什么区别了。相反,AP老鼠的被动伤害就很高了。当然因为AP老鼠只是出装偏AP实际上的伤害仍然是物法真实混伤,比较容易触发收集者的被动在伤害结构中占比也不算特别高,因此只能算比较适配
同样的道理,飞机的WE也是高加成的持续伤害,因此可以比较好地触发收集者被动,但也因为并不是飞机的主要伤害来源,也就没有特别适配收集者被动。阿克尚的E也是高加成持续伤害,同时伤害占比也更高一些,因为W被动复活的原因斩杀也有一定的战略价值,因此要比飞机和AP老鼠适配性高一点,但是也不多,毕竟阿克尚也还是会A人(当然,阿克尚复活从来不是靠收集者斩杀,如果要最大化被动的复活,电刀远比收集者强得多,收集者对复活的帮助就跟它的伤害一样,都说有,事实上也确实有,但打起来就看不太出来)
轮子妈W每一段的伤害其实不低,但是它胜在频率高且自带AOE,虽然不能保证卡在5%血线斩杀,但是却能保证打起来能够斩杀的单位一定会被斩杀,所以也被划在这个部分
适配性一般:其他AD英雄
极度不适配:男枪、烬
同样是一整局三万点伤害,其他AD可能A了300下英雄,男枪和烬可能就只有100下。同样的总伤害,伤害越分散段数越高触发收集者的概率就越高,因此男枪和烬由于其独特的换弹机制导致其伤害段数少而单段伤害高,故触发收集者被动的频率比其他AD要更低。尤其是烬除了具有换弹机制外还自带斩杀效果,伤害非常非常容易溢出导致收集者完全没有打出伤害。当然,这二者对收集者的属性还是很适配的,虽然收集者的属性在成装里面也是比较一般的水平












