每个攻击键对应一个看似无用的骚包动作,通过不同骚包动作的搭配会诞生出与这些骚包相对应且实用的连招并积累时髦值,消耗时髦值使用各种技能(当然这些技能也是各种骚包动作),参考《爱超兄贵》(只是说动作系统参考,不是要做成卷轴飞行射击游戏,也肯定不会做成这种辣眼睛的)。当然,闪避、防御、弹反、喝药等动作也要做的骚包。
剧情设定上得把这套动作系统正当化,我设想是在《美国众神》类似的神明隐居在现代社会的背景中,主角无意中获得偶像之神或牛郎之神或装逼之神之类的神格并因此卷入风波,战斗时做出骚包动作是在履行神职发挥神力。
剧情设定上得把这套动作系统正当化,我设想是在《美国众神》类似的神明隐居在现代社会的背景中,主角无意中获得偶像之神或牛郎之神或装逼之神之类的神格并因此卷入风波,战斗时做出骚包动作是在履行神职发挥神力。