怪物猎人吧 关注:829,018贴子:25,614,758
  • 28回复贴,共1

盾斧又要从打大追变成滚锯人了吗

只看楼主收藏回复

好不容易砍了一二解让大追上位终于玩回了剑盾走位,这一回调一二解和红斧数值,还修复瓶爆bug,那又要变成持斧凹二解的**武器了啊。我还以为会加个j防出红剑或者斧模式相杀判定呢


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-08-12 17:00回复
    不了解盾斧还乱改盾斧的five制作组


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-08-12 17:04
    回复
      2025-09-04 11:28:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      左右脑互搏的产物,纯纯的狗屎备战下一作了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-12 17:05
      回复
        数值就不重要,你想玩上述两种玩法1.0就能这么玩,改到现在你还是可以这么玩,严谨来讲,1.0到第一弹更新全部结束,才是大追最有存在感的一集,锁刃和黑蚀这俩主要题材都在玩这玩法,至于第二弹更新,我只能说你玩什么玩法都坐牢的话,那你还管他是啥呢


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-08-12 17:11
        收起回复
          故意恶心人的


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-08-12 17:11
          回复
            盾斧现在就不是数值不数值的问题,2次更新90%都在那调数值,稍微改到点上的就一个gp触发精防,然而现在这个垃圾精防🤮我不想说了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-08-12 17:21
            收起回复
              2.0改完也不打大追啊,反而是1.0滚锯时代经常打大追。
              现在无非存2套瓶,滚锯出硬直打个大超。没硬直就还是滚锯……


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-08-13 09:21
              回复
                当初改的就是**,打大追就是靠打出的硬值,硬值靠一二解打,反手给我把一二解削了我拿什麼打硬值,还有脸给我加瓶爆伤用得出来吗那玩意


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2025-08-14 09:44
                回复