该赛制分为三阶段:海选赛、积分赛、娱乐赛。
第一阶段:海选赛
海选赛,不死不休!直到最后一辆小推车被触发,比赛才会结束。
海选赛共有60支队伍可获得晋升资格,晋升条件有二,满足其一即可。
一、在比赛中坚持时间超过18min,并成为冠军;
二、在比赛中坚持时间超过22min。
注意:若最后一场海选中,获得晋升资格的队伍数量超出剩余的名额,冠军必定入选,剩余队伍存活植物数量多者获得晋升资格。如存活数量一致,则由观众投票选出。
当有60支队伍晋升后,海选赛结束。
60支队伍根据进入的顺序获得01-60的序号。
第二阶段:积分赛
积分赛共60场,分主客场。每支队伍均有一场主场比赛,其余四支队伍通过转盘依次选出。当队伍参与过客场比赛后,不参与后续的转盘抽选。当所有队伍均被抽中过一次后,转盘重置。
主场队伍居于三路,其余队伍按抽选顺序依次位于一、二、四、五路。
每场比赛结束后,队伍根据自己名次获得相应积分,第一至第五名依次获得2、1、0、-1、-2分。
当60场比赛结束,60支队伍依据积分进行排名。(如多支队伍积分相同,总存活植物数量多者排在前面,若数量一致,序号小的队伍排在前面)
主场优势:
每支队伍在进行主场比赛前,拥有一次三选一的机会抽选一张效果卡,通过转盘选出。三张卡效果如下:
分数卡:该队伍在本场比赛中获得的积分如果小于等于0,则+1;如果大于0,则×2。
经验卡:该队伍在本场比赛开始前每株植物均可获得1-2000的随机经验。
生存卡:该队伍在本场比赛中每株植物获得300生命值上限。
成就:
1. 英灵:一场比赛结束时,草坪无植物存活(未被小推车压死的海蘑菇和窝瓜不算)。冠亚军均+1分。
2. 无双:一场比赛结束时,冠军队伍无损失植物(一至五号位均有植物存活即可),+1分。
3. 逆袭:前一场比赛取得最后一名而后一场比赛取得第一名,+1分。
4. 伤逝:在一至五号位均有植物存活的情况下丢失小推车,+1分。
5. 冠中冠:一支队伍在积分赛中,获得至少三场胜利,+1分。
6. 连冠王:一支队伍在积分赛中,连续获得至少三场胜利,+2分。
7. 战神:在积分赛中有三场比赛惨胜(结束时本行存活植物不超过两株,暗影地刺不算,同格子的海蘑菇只算一株),+2分。
8. 客场死神:主场比赛未取得第一而客场比赛全胜,+2分。
9. 俱往矣:在积分赛中,四场全部倒一而在最后一场夺得第一,+2分。
10. 勇者:在最后一轮比赛中,出现至少三支四场全胜的队伍同台竞技,若其中一支队伍获胜,+1分;若其他队伍获胜,+2分。
11. 天命:积分赛五场全胜或全负(即全部第一名或最后一名),+3分。
12. 长生:积分赛五场存活总时间不少于111分钟,+3分。
第三阶段:娱乐赛
60支队伍进行各式各样的比赛,娱乐与表演为主,无积分。
娱乐赛结束后,大麦直播为这60支队伍授予称号与颁发奖项(每支队伍一个奖项),由直播间集思广益。
赛程结束。
第一阶段:海选赛
海选赛,不死不休!直到最后一辆小推车被触发,比赛才会结束。
海选赛共有60支队伍可获得晋升资格,晋升条件有二,满足其一即可。
一、在比赛中坚持时间超过18min,并成为冠军;
二、在比赛中坚持时间超过22min。
注意:若最后一场海选中,获得晋升资格的队伍数量超出剩余的名额,冠军必定入选,剩余队伍存活植物数量多者获得晋升资格。如存活数量一致,则由观众投票选出。
当有60支队伍晋升后,海选赛结束。
60支队伍根据进入的顺序获得01-60的序号。
第二阶段:积分赛
积分赛共60场,分主客场。每支队伍均有一场主场比赛,其余四支队伍通过转盘依次选出。当队伍参与过客场比赛后,不参与后续的转盘抽选。当所有队伍均被抽中过一次后,转盘重置。
主场队伍居于三路,其余队伍按抽选顺序依次位于一、二、四、五路。
每场比赛结束后,队伍根据自己名次获得相应积分,第一至第五名依次获得2、1、0、-1、-2分。
当60场比赛结束,60支队伍依据积分进行排名。(如多支队伍积分相同,总存活植物数量多者排在前面,若数量一致,序号小的队伍排在前面)
主场优势:
每支队伍在进行主场比赛前,拥有一次三选一的机会抽选一张效果卡,通过转盘选出。三张卡效果如下:
分数卡:该队伍在本场比赛中获得的积分如果小于等于0,则+1;如果大于0,则×2。
经验卡:该队伍在本场比赛开始前每株植物均可获得1-2000的随机经验。
生存卡:该队伍在本场比赛中每株植物获得300生命值上限。
成就:
1. 英灵:一场比赛结束时,草坪无植物存活(未被小推车压死的海蘑菇和窝瓜不算)。冠亚军均+1分。
2. 无双:一场比赛结束时,冠军队伍无损失植物(一至五号位均有植物存活即可),+1分。
3. 逆袭:前一场比赛取得最后一名而后一场比赛取得第一名,+1分。
4. 伤逝:在一至五号位均有植物存活的情况下丢失小推车,+1分。
5. 冠中冠:一支队伍在积分赛中,获得至少三场胜利,+1分。
6. 连冠王:一支队伍在积分赛中,连续获得至少三场胜利,+2分。
7. 战神:在积分赛中有三场比赛惨胜(结束时本行存活植物不超过两株,暗影地刺不算,同格子的海蘑菇只算一株),+2分。
8. 客场死神:主场比赛未取得第一而客场比赛全胜,+2分。
9. 俱往矣:在积分赛中,四场全部倒一而在最后一场夺得第一,+2分。
10. 勇者:在最后一轮比赛中,出现至少三支四场全胜的队伍同台竞技,若其中一支队伍获胜,+1分;若其他队伍获胜,+2分。
11. 天命:积分赛五场全胜或全负(即全部第一名或最后一名),+3分。
12. 长生:积分赛五场存活总时间不少于111分钟,+3分。
第三阶段:娱乐赛
60支队伍进行各式各样的比赛,娱乐与表演为主,无积分。
娱乐赛结束后,大麦直播为这60支队伍授予称号与颁发奖项(每支队伍一个奖项),由直播间集思广益。
赛程结束。










