1.扩大匹配池,100甚至200名玩家统一进入(奖励好不愁没人打),进入游戏后随机分配到5-10个镜像地图内,玩家并不知道自己去的是第几个镜像。
2.统一玩家装束名字特效以及血量,血量应只能显示百分,或者直接就不显示血量!(打pubg或者三角洲只有开挂才能看着对面剩多少血量吧)
3.重新设计装备档位,目前游戏装备档位数值差距过大,导致根本没有任何以小博大的机会,这个具体设置可以参考永劫无间,装备好的会对装备不好的有压制,但是我紫的打你金的也不是没可能。
4.优化一下各职业平衡,如果你真做不好平衡,反正就五个技能,干脆随机职业,设置成匹配进入以后变成了一个全新角色,这样代码上达成也很简单。
2.统一玩家装束名字特效以及血量,血量应只能显示百分,或者直接就不显示血量!(打pubg或者三角洲只有开挂才能看着对面剩多少血量吧)
3.重新设计装备档位,目前游戏装备档位数值差距过大,导致根本没有任何以小博大的机会,这个具体设置可以参考永劫无间,装备好的会对装备不好的有压制,但是我紫的打你金的也不是没可能。
4.优化一下各职业平衡,如果你真做不好平衡,反正就五个技能,干脆随机职业,设置成匹配进入以后变成了一个全新角色,这样代码上达成也很简单。











