众所周知,原版pvz2里面恐龙是11个世界里最出生的世界机制之一,能对它产生影响的除主线的香水菇外只有流星花的pf技能。gardendless内对香水菇冷却下调到30s(等同于坚果),流星花普通攻击即可吓退本行恐龙。而伞叶,它在本作中具有将一切下落行为弹到草坪右侧的能力且无消耗次数,比3代中的个体还要强大的多,其pf能力是虚影化,其对僵尸的碰撞箱完全消失且下方可以种一株其他植物。
再说近期更新的侏罗纪沼泽的恐龙,行为方式基本和原版无差。绿皮龙技能是吼叫加速本行僵尸动作速度,可用寒冰效果完全无效化,在原版中就能实现;锤头尾巴龙(tankylosaurus)技能是弹射一只僵尸将本行植物击退一格,若正后方有植物则一同被击退,直到最左侧的被推出场外,本作内可以使用抗性萝卜(resistant radish)抵挡,但弹射对萝卜有损伤;接下来的三种都恐龙的技能都可以被伞叶基本完全消解:蓝皮龙(raiding raptor)、橙皮龙(stompadon)、飞行翼龙,配图是一种具体的摆放位置。一点小特性:蓝皮龙的踢击有时刚好使僵尸落在第五列右侧边缘,使图示伞叶不能将其弹回,但龙常常会补脚导致僵尸被弹回右侧,而此处对后方植物威胁也不算太大;翼龙放下僵尸的一瞬间,若僵尸处于冻结状态则不会立刻触发伞叶,解冻后立刻触发被弹回。
以上特性反映在版本0.4.0里,不正确之处欢迎8u指出


再说近期更新的侏罗纪沼泽的恐龙,行为方式基本和原版无差。绿皮龙技能是吼叫加速本行僵尸动作速度,可用寒冰效果完全无效化,在原版中就能实现;锤头尾巴龙(tankylosaurus)技能是弹射一只僵尸将本行植物击退一格,若正后方有植物则一同被击退,直到最左侧的被推出场外,本作内可以使用抗性萝卜(resistant radish)抵挡,但弹射对萝卜有损伤;接下来的三种都恐龙的技能都可以被伞叶基本完全消解:蓝皮龙(raiding raptor)、橙皮龙(stompadon)、飞行翼龙,配图是一种具体的摆放位置。一点小特性:蓝皮龙的踢击有时刚好使僵尸落在第五列右侧边缘,使图示伞叶不能将其弹回,但龙常常会补脚导致僵尸被弹回右侧,而此处对后方植物威胁也不算太大;翼龙放下僵尸的一瞬间,若僵尸处于冻结状态则不会立刻触发伞叶,解冻后立刻触发被弹回。
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