诛仙世界吧 关注:194,471贴子:4,634,419
  • 5回复贴,共1

由小磊哥事件引发的另一个思考,官方要不要做内置一键连招

取消只看楼主收藏回复

一楼先叠个甲,每个人有每个人的见解,所以本贴不再对鼠标宏、取色宏、AI宏去讨论究竟那些是算宏,那些算挂做区分。标题说提到的内置一键连招,我本人参考逆水寒一键连招。另外为了理性讨论官方要不要做内置一键连招此事,希望大家对小磊哥事件做过多讨论(大家心中自由定数),也希望大家文明发言,谢谢。


IP属地:广东1楼2025-08-12 09:02回复
    我就先表明自己观点,我是非常反对官方做内置一键连招,因为一旦确定要做一键连招,那么后续所有职业技能的调整,官方都会围绕这个一键连招来考虑,包括职业平衡问题(虽然现在的平衡做的也不太行)。凭啥你职业的一键连招打的秒伤要比我高,到时候所有职业,包括新职业,可能(我是说可能)会出现同质化的现象。


    IP属地:广东3楼2025-08-12 09:15
    收起回复
      2026-01-27 23:14:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      拿贯虹哥来举例吧,贯虹目前版本t0职业(我甚至想说唯一真神),但我感觉大家对贯虹的高伤害并不感到反感,为什么呢,因为大家明白,贯虹的高伤害是相对较高的操作难度换来的,大家也心服口服,而且贯虹的高操作是很难用普通鼠标宏(以罗技鼠标宏为例)来复刻的,所有一旦出内置一键连招,我玩贯虹的普通(甚至手残)玩家用一键连招发现伤害打不的没有其他职业高,那我骂不骂官方,官方能不呢顶住这个压力,会不会把贯虹这周高操作高收益的职业流派慢慢抹平。


      IP属地:广东4楼2025-08-12 09:24
      收起回复
        而站在贯虹哥地面的,就是另一个非常适配一键连招的职业,没错,那就是咒焚香,咒焚香到第二赛季的输出理念还是叠灵昧,然后用玄阳/万剑/天剑/平a去消灵昧,而叠灵昧的几个技能(包括打珠子)技能相对固定,当然我也知道咒焚想打高伤害要注意一些细节,消灵昧前打个灵火buff/不让聚硕空转之内的,当加入这个版本出一键连招,咒焚香肯定是一键连招里面打的伤害比较高的,那其他职业玩家心里不平衡(mmo没有那么多手搓怪),喷不喷,又到官方能顶的住压力不。此消彼长的情况下,职业平衡会不会慢慢被一键连招带偏了。


        IP属地:广东6楼2025-08-12 09:35
        回复
          就目前来说,官方没有能力去查封取色/AI这种能读取屏幕数据软件,所有,你出一键连招,并不会影响那些用取色/AI的,除非你的一键连招能满足副本需求,但带来的是一键连招情况下的职业平衡,包括一些职业特色是否会被影响,都是问题,所以建议官方还是把精力用在查封取色/AI/脚本上,不说杜绝,起码要减少这种现象


          IP属地:广东10楼2025-08-12 09:57
          回复
            之所以发帖是因为发现还是有大量吧友去支持做一键连招,且看到有在本吧很有分量的吧友也表示支持一键连招,我自认为风向开始不对了,官方啊,你可别做啥事啊,多看下道友们的意见,前车之见啊


            IP属地:广东15楼2025-08-12 11:50
            回复