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战地6吧
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回复:战地6中的载具创新/评价/可以改进的点

  • 只看楼主
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  • 零-依
  • 下士
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这一代的地载 dice的设计思路就是强调步载协同 削弱单人地载战斗力,地载本身生存力弱 但是焊武帝强度超模,主战给了二号位机枪非常强的压制力,步战车武器栈性能给的也很足,这代需要小队成员和焊武帝协同来解锁地载的所有性能,空载 dice貌似还没想好到底怎么设计,目前来看 空载这一代的玩法就是武直专注清理地载 攻击机清理地载边上协同的步兵 未来的空优机清理空载,整体来讲就是武直/攻击机清理对方地载/协同步兵-我方步载协同滚雪球-空优机清理空载阻止地面滚雪球-AA阻止空优机 这么一套捕食链,但是问题出在这代的工程太超模了 无论是维修还是反载,毒刺性能给的太多了 AA车性能给的太少了 700m毒刺太哈人了,应该增强AA车 削弱毒刺,但是具体什么样还是要等发售再看 毕竟现在很多东西没放出来,但是这一代可以确定的就是载具不能主导局内主动权了,这一代削弱载具权重 增强步战权重,怎么说呢 也正常,毕竟步战玩家现在是最大的付费群体 优先权往步战身上移也可以理解吧


  • 哈基黄你这家伙
  • 新兵
    1
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手感过于笨重了


2025-11-29 19:23:17
广告
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  • 梨花院落
  • 少尉
    6
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想你了爱尔兰牢,给工程加个拦截器吧


  • 贴吧用户_71DtQU3717
  • 中尉
    7
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你说都对,但是这是百度贴吧不是dice总部


  • 桃源桃乐
  • 大尉
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
按现在这个载具的复活速度我觉得强度差不多


  • 驴蛋 ୧⍢⃝୨
  • 列兵
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
玩jet几个小时,最大的问题是肉眼根本找不到地载,得离得特别近才能稍微看到,然后侦察兵好像也完全无法标示载具


  • hushano
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一样模型不一样速度的坦克和步战车,懒得要死啊dice


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