先叠甲,B测几乎没碰载具,一直在步战爽。
3代坦克有瘫痪,吃两发at就瘫痪,减速+逐渐掉血。被动反应甲能拦一发at,而且消耗掉了也能修回来。
4代坦克遭受单次大伤害以及被偷屁股时候会有个瘫痪条,直接不能移动,但是炮塔正常工作。反应甲说是能减少伤害。
那么直接把3/4代的坦克耐久度照搬回来如何?
正面伤害不动,侧面吃at比正面略微高一点或者直接不变化。
背面吃at直接掉半血+3的减速效果或者是比正面伤害高但附加4的瘫痪+逐渐掉血。减速/瘫痪的移动debuff只能通过焊枪或补给站修好。
这样修改可能比现在屁股一发at直接濒死的情况强一些?但又不至于太强。
伤害方面,那也纯粹是改数值改伤害范围的事,就看新dice怎么想了。
3代坦克有瘫痪,吃两发at就瘫痪,减速+逐渐掉血。被动反应甲能拦一发at,而且消耗掉了也能修回来。
4代坦克遭受单次大伤害以及被偷屁股时候会有个瘫痪条,直接不能移动,但是炮塔正常工作。反应甲说是能减少伤害。
那么直接把3/4代的坦克耐久度照搬回来如何?
正面伤害不动,侧面吃at比正面略微高一点或者直接不变化。
背面吃at直接掉半血+3的减速效果或者是比正面伤害高但附加4的瘫痪+逐渐掉血。减速/瘫痪的移动debuff只能通过焊枪或补给站修好。
这样修改可能比现在屁股一发at直接濒死的情况强一些?但又不至于太强。
伤害方面,那也纯粹是改数值改伤害范围的事,就看新dice怎么想了。