也慢慢玩了不少原版拓展了,作为数值和机制上相对来说较为贴近原版的mod系列,设计理念更倾向于原版内容的填充而非替代;这个系列在游戏的各个阶段都填充了丰富的内容,并且保持了高度的画风统一,不至于过于喧宾夺主,在节奏上可以说是很对我个人胃口,是最我喜欢的mod系列。
直到我玩到灵能拓展系列,这玩意儿在数值和机制上都感觉过于慷慨了,你很难想象这和他们的机械拓展,电力拓展是一个制作组(虽然电力里面也有数值很胡逼的核电),最简单粗暴的冠军侯小人不必多说,随便配个狙击枪就能化身人形铀炮,60多的射程还有超高射速和必中。暗影传送接近于全图无视觉传送,还有寒霜使极其高贵的真伤,冻住后一个射线管你血多厚都撑不过几秒,甚至我还只是玩了几天没发掘出其他更ob的玩法,因为没必要,上述几个搭配已经能让我乱杀原版冷酷;相比之下,有几个ve的强度真的幽默至极
猪猡种镇楼

直到我玩到灵能拓展系列,这玩意儿在数值和机制上都感觉过于慷慨了,你很难想象这和他们的机械拓展,电力拓展是一个制作组(虽然电力里面也有数值很胡逼的核电),最简单粗暴的冠军侯小人不必多说,随便配个狙击枪就能化身人形铀炮,60多的射程还有超高射速和必中。暗影传送接近于全图无视觉传送,还有寒霜使极其高贵的真伤,冻住后一个射线管你血多厚都撑不过几秒,甚至我还只是玩了几天没发掘出其他更ob的玩法,因为没必要,上述几个搭配已经能让我乱杀原版冷酷;相比之下,有几个ve的强度真的幽默至极














