制作组到底想不想做好这个游戏,从这次紫意志逃课的处理我们就可以预知了
在一定会修复这个机制的前提下,官方有两种修复方式,一是砍紫蟹蛛或直接更改游戏内无敌类技能的机制,二是直接修改暗龙副本的机制
这两种修复方式,都与之前的飞斧bug不同,飞斧bug确实是我们通常意义上讲的bug,而这次的蟹蛛逃课则是用游戏内已有的机制进行跳过副本机制的逃课,在修复上不仅名义上不相同,修复的难度也更大
现在游戏内各种bug层出不穷,游戏平衡几乎崩坏的环境下,如果制作组能够快速的处理掉这次的蟹蛛逃课,那只能证明了一件事:官方不是没有解决问题的能力,而是不想解决的不急着去解决甚至放任其他的问题
当前如果制作组还是一个仍有诚意的团队,这次事件的处理应该类似:发公告说明这次逃课的玩法违背副本设计的初衷,在下个cd刷新时再更改现有机制,并且明确以后无敌类技能的定位
如果制作组依然是装死或者客套话发一发然后把逃课直接砍掉,那我只能说大家弃坑吧,他们根本没想好好做游戏
在一定会修复这个机制的前提下,官方有两种修复方式,一是砍紫蟹蛛或直接更改游戏内无敌类技能的机制,二是直接修改暗龙副本的机制
这两种修复方式,都与之前的飞斧bug不同,飞斧bug确实是我们通常意义上讲的bug,而这次的蟹蛛逃课则是用游戏内已有的机制进行跳过副本机制的逃课,在修复上不仅名义上不相同,修复的难度也更大
现在游戏内各种bug层出不穷,游戏平衡几乎崩坏的环境下,如果制作组能够快速的处理掉这次的蟹蛛逃课,那只能证明了一件事:官方不是没有解决问题的能力,而是不想解决的不急着去解决甚至放任其他的问题
当前如果制作组还是一个仍有诚意的团队,这次事件的处理应该类似:发公告说明这次逃课的玩法违背副本设计的初衷,在下个cd刷新时再更改现有机制,并且明确以后无敌类技能的定位
如果制作组依然是装死或者客套话发一发然后把逃课直接砍掉,那我只能说大家弃坑吧,他们根本没想好好做游戏
死者薰















