直接未来可行的几个方面,后面说原因。
1,荣誉体系大有可为
博弈难度很大的地方(1v1。或者出高难pve,但成本有点大)。配合国标、专属皮肤、专门赛道的主播、竞技赛事会很有市场
2,社交体系非常可玩
老一套,王者暖暖,瞄准女性用户(无意冒犯,但是pvp赛道完全可以不考虑女性用户),配合各种温馨、欢乐的社交活动,按照皮肤的价格来说,很能赚钱。
这次的找流星就不错,但还是太简陋了。
3,多人玩法高手带菜鸟的套路(pve,多人pvp)
野王哥哥必不可少,如果后续加强玩家排名方面的荣誉、段位这些装逼的东西,会有很多人卷(魔兽那么多年了还在卷这些)设置门槛稍高的非实质性奖励(皮肤,称号等),看似稍微努力就能够到的(比如王者的50星,100星)。自然会有代打、cpdd这种自发形成的社交和市场。
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这些东西,需要正儿八经的搞一个场景,演出效果要比较盛大,体现出很重视。吸引玩家自发聚集,对高段位、高荣誉玩家明星化、网红化才好。
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留在这里等回旋镖
1,荣誉体系大有可为
博弈难度很大的地方(1v1。或者出高难pve,但成本有点大)。配合国标、专属皮肤、专门赛道的主播、竞技赛事会很有市场
2,社交体系非常可玩
老一套,王者暖暖,瞄准女性用户(无意冒犯,但是pvp赛道完全可以不考虑女性用户),配合各种温馨、欢乐的社交活动,按照皮肤的价格来说,很能赚钱。
这次的找流星就不错,但还是太简陋了。
3,多人玩法高手带菜鸟的套路(pve,多人pvp)
野王哥哥必不可少,如果后续加强玩家排名方面的荣誉、段位这些装逼的东西,会有很多人卷(魔兽那么多年了还在卷这些)设置门槛稍高的非实质性奖励(皮肤,称号等),看似稍微努力就能够到的(比如王者的50星,100星)。自然会有代打、cpdd这种自发形成的社交和市场。
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这些东西,需要正儿八经的搞一个场景,演出效果要比较盛大,体现出很重视。吸引玩家自发聚集,对高段位、高荣誉玩家明星化、网红化才好。
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留在这里等回旋镖











