爷新罢了,也就这游戏玩的人不够多才能叫。
真要是火的游戏,直接菜就是原罪,谁对新人友好了?对新人友好不友好,跟玩的人多不多,并没有什么太大的关系。
本来就是要练才能有体验的,会去练的人不会抱怨这种事情,因为变强了他也可以玩得舒服。不会去练的人,除非把游戏机制整个改变,否则就玩不了这种游戏。
再怎么匹配新人,一把那么多人,第一名跟最后一名差距可能不大?就哪怕是一个班里,考试分第一跟最后都能差几百的

说实话我也是新人,我也是被虐的,但是说什么对新人不友好才没人玩这种话纯属就放屁了。反倒是如果为了玩的人多,顺从不合理的要求,那玩的人多了还有意义吗?到时候游戏都改的不好玩了,人多也没意义。
那些很火的游戏,什么对新人好不好没什么吵的,反倒是走下坡路的时候才吵这种话题。
而且匹配一直都有一个问题,那就是唐氏跟唐氏一起玩,很难进步。一直被虐,只要还想玩下去那不想进步也得进步,我觉得这样是好的。多玩失败多了自然就能总结出来怎么进步,而一直排唐氏,大家都差不多,那你要进步就得跟读书一样专门去研究,要么就看天赋了,这门槛难道不高吗?不说游戏机制的问题,就算只讨论排位系统,排位只是为比赛为分数服务的东西而已,并不是说那就是好的体验,排位也有排位的问题,一起匹也有一起的好处。
而且高手总量就是少的,这么多人混战,被虐怎么可能是因为把高手和菜鸡排到一起呢。反而是刻意搞排位会出现系统判断你能不能升级的话,就会给你排更垃圾的队友,然后对面普遍比你的队友水平高,,让你带他们赢这种安排。一些人搞得好像排位系统多万能一样,这东西只是为分数服务的而已,如果不搞积分赛说实话随便排不排都没什么影响。