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对新T职的一些遐想

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现在是幻想时间!
主要是整理一下最近这段时间楼主打狒之余胡思乱想的一些减伤端的机制和键位整合层面的策略。
本帖将会设计一个机体基本完整的全新蓝职。
以下是正文
职业名称(待定):钢铁卫士,以下简称该职业
武器类型:魔导枪锤(参考尼禄使用的武器)
“身着魔导甲胄以强化自身的力量和防御力并激发自身以太潜能的防护职业。使用枪锤作为武器。”
盾姿:
开启盾姿以后该职业将无法从武器、装备、饰品、食物提供的耐力中获得体力属性,转而会获取等量的[lbk]魔导护盾[rbk],该职业会把受到的溢出治疗量的60%转化为[lbk]魔导护盾[rbk],余下40%会以职业量谱:[lbk]青磷能量[rbk]的形式记录。其他来源的护盾会被100%转化为[lbk]魔导护盾[rbk]。
持有[lbk]魔导护盾[rbk]期间具有10%免伤
备注:[lbk]魔导护盾[rbk]的叠加上限为当前体力上限的150%,不过超出体力上限的部分会以每3秒当前体力上限10%的速度逐渐衰减。[lbk]魔导护盾[rbk]在战斗中不会自然恢复,非战斗状态中会以每秒10%的速度恢复。该护盾不被视为常规护盾,受到损伤时会正常对角色添加受伤加重与伤害降低等效果,在面对例如使HPundefined有生命值以驱散死亡宣告等副本机制时应用和血量相同的结算逻辑。
关闭盾姿后[lbk]魔导护盾[rbk]会全部转化为体力,但重新开启时初始仅获得60%当前体力的[lbk]魔导护盾[rbk]。
基础单体连与aoe连:
过载(能力) 咏唱时间:即时;复唱时间:1秒
强化特定的攻击战技,令其发生变化
持续时间:永久
神锤震碎 变为 过载震碎
神锤回环 变为 过载回环
神锤冲天 变为 过载冲天
发动后该技能变为:解除过载
1、神锤震碎:对目标发动物理攻击
追加效果:神锤回环与过载回环的威力提升
2、神锤回环:对目标发动物理攻击
追加效果:恢复自身魔力600;神锤冲天的威力提升,最多积累3档。
3、神锤冲天:跃向目标并对目标及其周围敌人发动范围物理攻击 距离15米 范围5米
攻击复数敌人时对目标之外的敌人威力降低50%
4、过载震碎:对自身周围的敌人发动范围物理攻击
距离0米 范围5米
追加效果:持续伤害 持续时间:30秒;神锤回环与过载回环的威力提升
5、过载回环:向自身前方发出扇形范围物理攻击 距离0米 范围10米
追加效果:恢复自身魔力150;神锤冲天的威力提升,最多积累3档
6、过载冲天:对自身周围的敌人发动范围物理攻击
距离0米 范围5米
该技能对附加过载震碎(持续伤害)效果的目标造成的伤害提高
追加效果:移除目标身上的过载震碎效果。
减伤端
特色减:防护立场 能力
咏唱时间:即时 复唱时间:3秒
一定时间内,自身所受的伤害减轻10%
持续时间:20秒
追加效果:自身发动的战技命中时恢复体力
效果中会持续消耗魔力(每3秒约2400),魔力为0时取消该状态。
效果中再次释放会提前取消该状态。
支援减:时魔法装置 能力
咏唱时间:即时 复唱时间:25秒
对目标附加时魔法装置状态 持续时间:8秒
时魔法装置效果:效果中除特定攻击之外其他所有对目标发动的攻击都会令目标恢复等量的体力,记录效果中受到的伤害量。
追加效果:为目标附加魔导屏障 持续时间:8秒
魔导屏障效果:令目标受到的伤害减轻10%
追加效果:自身处于防护立场状态时,魔导屏障的效果提高10%
持续时间结束后该技能变为代偿
代偿:清除时魔法装置记录的伤害量,将其转化为不可驱散的代偿状态
代偿效果:对自身造成持续伤害,总伤害量等同于本次时魔法装置记录的伤害量 持续时间:20秒
时魔法装置的复唱时间结束后将自动释放代偿,代偿效果造成的伤害无法被时魔法装置记录和回溯。
大减:超合金
咏唱时间:即时 复唱时间:120秒
为自身附加持续时间内自身所受的伤害减轻40%的状态超合金 持续时间:15秒
追加效果:溢出治疗量将100%转化为[lbk]魔导护盾[rbk],溢出的[lbk]魔导护盾[rbk]不再衰减
无敌:琥珀盾
咏唱时间:即时 复唱时间:180秒
为自身附加不会被[lbk]魔导护盾[rbk]转化的琥珀盾 持续时间:10秒
该防护罩能够抵御能够抵消相当于恢复力1500的伤害量,单次攻击造成的超出剩余防护罩所能抵御伤害量的部分将会被无效。
防护罩因吸收到足够的伤害而消失时,钢铁卫士自身附加琥珀状态
琥珀效果:一定时间内,除特定攻击之外其他所有对自身发动的攻击均无效。持续时间:3秒
琥珀效果触发时将会清除代偿状态。
支援减:阵地装置
咏唱时间:即时 复唱时间:90秒
以自身为中心产生减轻伤害的防护区域
区域内所有队员受到的伤害会减轻5%
持续时间:15秒
追加效果:区域生成时为其中所有队员附加“体力低于50%时或持续时间结束后自动恢复”的状态
持续时间:30秒
恢复力:500
特色减:应急补给
咏唱时间:即时 复唱时间:60秒
恢复自身体力 恢复力:1000
追加效果:恢复自身30%的魔力。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-08-11 04:34回复
    真玩T的看到隔壁法系的平衡还会期待新T职不如想想新远敏如何搅局


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-08-11 06:24
    回复
      2025-12-27 19:42:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      打了一大段让我给删了
      这机体 我就想知道两件事
      1 .青磷能量这个量谱是意义是什么 我找三遍了没找着
      2.你如果现在要进前哨基地先锋营你的减伤会怎么开


      IP属地:韩国来自Android客户端3楼2025-08-12 14:40
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        还是解释一下我为啥要问第二个问题吧
        这个t的机体我们用大白话翻译一下就是常驻40减疗和10减伤 ,队友装等高的情况下血量有可能比队里法奶还少
        从四人本小怪角度来说
        特色减看起来百分之十二十秒但实际上2400一跳蓝的话1w蓝只够吃五跳(还是不清零也能再跳一跳算的 要是不够2400就闸的话只够吃四跳) 就算同时在打aoe连十五秒只有一直打群2才能勉强回复4500吃满二十秒减,打正常123循环只能回300蓝 (两轮群123)满蓝开 10300依然只能跳4跳多 就算吧3当触发只打12也只能回450蓝 同样只能跳四跳
        支援减纯虐奶切无法以自己为目标
        大减就40没别的效果 对位奶你算你运气好不奶你你从哪来的溢出治疗量
        无敌非常幽默 只能吃单次大伤害 四人本建议从热键栏扣了
        阵地装置百分之5 十分蚊子腿 hot倒是能看但九十秒一个开出来的时候黄花菜都凉了
        应急补给就一回3000蓝的六十一个的泰然自若
        换句话说就是你除了职能技能和大减以外没有能稳定掏出来的足够硬减伤,这肯定不行的呀


        IP属地:韩国来自Android客户端4楼2025-08-12 15:22
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