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火步的输出靠什么

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到底是火焰伤害还是燃烧伤害,还是说基本持平,选装备甚至不知道怎么取舍


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-08-11 04:20回复
    主要输出是火山步伐,就是你冲过去路上的火,是火焰直伤。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-08-11 09:40
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      2026-01-01 23:35:33
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      燃烧占比不会低于火焰直伤的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-08-11 10:32
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        即使维尔本体他也有大量创伤
        创伤也会被转化成燃烧伤害


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-08-11 10:32
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-08-11 10:33
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            靠一进阶火山步伐,效果是跑过的路径上出现火苗,一个火苗火焰直伤不算很高,但可以反复冲撞,因为是直伤可以无限叠加,加上二进阶地质位移、装备支持,可以把冷却压到非常短,近乎”无延迟“,可以在短时间叠出大量火焰伤害。
            并不同意楼上的说法,燃烧伤害占比并不高。。。因为dot不叠加,只会刷新持续时间。


            IP属地:安徽6楼2025-08-11 11:01
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              所以大家也没统一说法啊,到底是火焰还是燃烧,火步的输出机制我懂的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-08-11 16:14
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                这个就可以彻底解决你的疑问:


                IP属地:安徽8楼2025-08-11 16:48
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