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隋末和唐末可不可以做成三国全战这样?

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两者都有无双战斗的演义,春秋战国没有,只能做成幕府2或罗马2那样,其他乱世不够碎,没法做全战


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-08-10 23:53回复
    隋末结合历史和演义,可以设定成张须陀是隋帝国统治者,对应三国里的皇甫嵩统治汉帝国,翟让,窦建德,王薄设定成盗贼派系,李渊对应三国里的孙坚,李秀宁(平阳昭公主)对应三国里的孙尚香,玩家可以及时用联姻把她拐来,刘武周和梁师都对应三国里的马腾和韩遂,设定他们能招对应羌族兵的突厥兵,刘武周魔改有一个叫哥舒芸的将军(动画片隋唐英雄传里的人物,突厥太大不能加入游戏,刘武周是突厥傀儡里最能打的,所以把她给刘武周),扩大云南地图为云南全境,设定里面是和三国南蛮对应的六诏部落,杨广直辖地设定像幕府2的足利家一样不能主动出击,宇文化及是他的附庸,过上几回合就会有江都弑君事件,杨广被杀,宇文化及吞并杨广领土(但不能附庸隋帝国,因为他不是挟天子以令诸侯),杨广的老婆萧美娘和女儿(历史上李世民的杨妃)会跑到人才市场,魔改张丽华和宣华公主还活着在人才市场,任命宣华夫人为皇帝,储君或丞相加满意度和公共秩序(继承陈朝正统),再设定非家族的人也能随便被立为储君


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-08-10 23:53
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      2025-10-12 10:16:54
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      能做,但有些冷门


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-08-11 00:52
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        我想到个东西,三国全战里面那些电脑自己捏的人有很多奇怪的名字,按理说三国这么多人不至于这样,现在设计隋唐的话,会不会出现更多奇怪的名字。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-08-11 01:11
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          其实三国时期 也能做出这种多样多彩的势力效果。
          只是 按三国时期的历史发展程度,文化科技都集中在大汉朝廷身上,再加上历史都是官方书写 基本不会写他们不在意的东西。很多小势力可以做的很出彩 但是没有史料支持只能瞎编创造。
          比如 刘表一年内解决的荆州宗贼及反对势力:苏代、张虎、贝羽等。做成if线的话 扮演刘表可以选择事件绞杀这些势力,也可以出兵硬啃。扮演这些贼徒势力 也可以选择夹缝生存,做梁山好汉或者方腊之流。
          还有 泰山贼寇:臧霸、尹礼、孙观等,这些势力在后续选择为曹操效力 也有多次背叛曹操的,做成雇佣兵+贼寇特性的势力,也可以很多样化很出彩。而且历史上臧霸在徐州一带是有一定独立性的,但是细节没有记载,史实也没有给他展现的舞台,游戏可以给他这样的“如果”
          另外还有:游牧的鲜卑、乌桓、羌、氐、南匈奴,还有山越势力、庐江贼寇(史实中差不多到210年才登场一下)、巴郡賨蛮,甚至黄巾军都没有做细:中原黄巾、东吴黄巾、青州黄巾。
          可以做的多样出彩的太多了,只能啐一句懒狗CA


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-08-11 02:10
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            不如秦末


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-08-11 18:45
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              全站三国变全站华夏,从三皇五帝开始,dlc能一直出道明末


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-08-11 18:58
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                按182剧本那种每个郡守都算独立势力的碎法的话,任何朝代任何时点都能做


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-08-12 08:35
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                  2025-10-12 10:10:54
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                  还是南北朝最适合 有更多的势力 天下局势变化快 有很多有知名度的派系领袖和武将


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端9楼2025-08-12 18:58
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