预警:字数多,没配图,看起来可能会枯燥些,大家自行选择观看。
如题,今晚刚用新开的坚果档通完四关巅峰挑战,每关都有些想法分享如下:
首先声明,我在这个新档之前用的一直是剑士主c的档,更多思路还是依照着剑士大c,当然其他角色主c也可参考,毕竟打游戏还是要用自己最喜欢最顺手的角色
异邦旅人 威风凛凛
一代 欧尔贝克 特蕾莎 亚芬 欧菲利亚
这把敌人数量较多而且每人的弱点不一导致破防较难,如果用猎人破盾的话难度较大,还得专门回档去到处抓各种魔物,打其他挑战时还得依据情况回去换(相当麻烦)。因此巅峰挑战是商人佣兵里“兽人”的高光,对面最多八盾,两个商人各用3bp雇佣兽人即可全体破盾,相当好用。
麻烦的点是开局欧菲利亚上防御buff,和特蕾莎的破防防御,因而这组更吃降防,不然会非常肉。
*需要注意的点是破防后主c尽量不要在回合的最后一个行动位全歼对面,不然欧菲利亚复活全队,很难再调顺序而导致要面对对面狂轰乱炸。主c用一血跪地战术的更要注意。
那么思路就明确了,出场人员 主c 舞娘卡斯蒂 神官帕特 剩下角色看情况自带,但副职业最好是商人。
先驱回合
给卡斯蒂喂石榴,帕特圣火神给卡斯蒂,卡斯蒂防御(至少确保在下回合主c行动前),第一圣火神回合卡斯蒂3bp调和,调序+4bp
先驱完第一回合
两个商人破防,卡斯蒂给主c上舞娘奥义,主c上个buff什么的,顺序足够好也可以直接输出。第二圣火神回合卡斯蒂看情况,可用推波助澜调下回合主c行动位确保不在最后行动,或者继续补bp上buff。
先驱完第二回合
确保主c在最后行动位前全歼对面,欧菲利亚复活全队,具体看队内顺序,卡斯蒂必须用调和调序,剩下两人看情况,在主c行动之前就给主c续buff什么的,在后面就可以依据情况用佣兵
剩下就简单了,重复之前操作就好了,注意好双方buff回合数,卡斯蒂开局的三回合圣火神足够,后面没必要再加,主c输出够的话还能做到无伤通关,稳定性强
异邦旅人 人才辈出
一代 塞拉斯 海因特 泰利翁 普利姆罗洁
破盾思路和上把大致相同,也需注意主c不要在最后行动位全歼。在输出上这一局相对轻松,但这一局难度主要在生存和不确定性上。难点主要是海因特追击回合和普利姆罗洁复活后自带高物理闪避。
人员配比和上局相同即可,但建议副职商人的辅助用盗贼,潜力好用。主c盗贼的可酌情换用其他辅助。
安全情况下,从先驱到第一回全歼思路和第一局相同,复活后思路有变。
二阶段方案一:卡斯蒂给盗贼辅助上药师奥义,盗贼潜力两发腐龙堕液全体破防,后面输出
二阶段方案二:两个商人正常雇佣兵。但二阶段普里姆罗洁自带物理闪避,八个兽人打完大概率还会剩一两个盾,卡斯蒂攻击调和喂闪光之花破盾。
(当然要是你运气是在差到没边了剩一堆盾那还是上道具吧,反正我还没碰到那种情况)
当然刚才说了“安全情况”,不排除还有“危险情况”,即海因特在圣火神回合插队攻击,一血主c容易暴毙,这下就要依据具体情况及时复活主c,并及时回bp和buff。具体就不展开讲了,毕竟只是一个感想,也不是攻略
真 伍迪
这把的输出方面我其实不太想讲,更想说的是机制上的问题。
打这一局需要分队,每一队都要确保有输出手。伍迪一阶段触手有魔反,二阶段有物反(应该没记混吧),每个触手死亡还有高伤自爆,生存极其困难。
一阶段伍迪在灭掉触手后会加强自身技能,波动技能段数增加,伤害颇高,吃完基本非死即残,一阶段尽量速杀,二阶段是毁灭倒计时,确保输出手在回合内能够击杀。
一阶段我的思路是物理破盾,二阶段法伤破盾。在网上查找相关攻略时得到了一个比较省事的思路:这一把一共打两回,第一局探弱点,第一队带上学者,每个触手至少探出两个属性弱点(安全起见卡斯蒂喂点石榴用风光暗扩散打一遍探弱点也不错)。探够等死回到竞技场页面,第二局再进就能保存上一局探的弱点,等到第二回合舞娘用发明家潜力属性炸裂瓶直接全破。这思路我喜欢,因为省得猎人再回档到处抓魔物了,能剩下不少魔物留着别的挑战用。然后一阶段商人用兽人破盾就好了。
再说说自爆吧,通解一般是 一队用神官全体超量恢复,有余力最好再套个守护圣盾吸收一部分伤害,
另一队用剑士去卡纳尔布莱因教堂神官学习护盾技能,全体护盾挡自爆。其他方法目前没看到过也没想出来,理论上用噬梦大猫上一堆魔反无敌也能吧,不过没试过,有想法可以在评论区交流。
真 邪神伍迪
谈之前得吐槽几句,byd恶心死个人,机制恶心,输出恶心 禁奥义还消buff,三个阶段总共180万血拿脑袋打。二三阶段二三十的盾让我打到天荒地老。
好了回归正题,具体攻略就不和大家聊了,毕竟我也只用剑士和盗贼主c两个思路打过,后者因为熟练度不够还被虐的相当惨。
字数不够了在楼下说。
如题,今晚刚用新开的坚果档通完四关巅峰挑战,每关都有些想法分享如下:
首先声明,我在这个新档之前用的一直是剑士主c的档,更多思路还是依照着剑士大c,当然其他角色主c也可参考,毕竟打游戏还是要用自己最喜欢最顺手的角色
异邦旅人 威风凛凛
一代 欧尔贝克 特蕾莎 亚芬 欧菲利亚
这把敌人数量较多而且每人的弱点不一导致破防较难,如果用猎人破盾的话难度较大,还得专门回档去到处抓各种魔物,打其他挑战时还得依据情况回去换(相当麻烦)。因此巅峰挑战是商人佣兵里“兽人”的高光,对面最多八盾,两个商人各用3bp雇佣兽人即可全体破盾,相当好用。
麻烦的点是开局欧菲利亚上防御buff,和特蕾莎的破防防御,因而这组更吃降防,不然会非常肉。
*需要注意的点是破防后主c尽量不要在回合的最后一个行动位全歼对面,不然欧菲利亚复活全队,很难再调顺序而导致要面对对面狂轰乱炸。主c用一血跪地战术的更要注意。
那么思路就明确了,出场人员 主c 舞娘卡斯蒂 神官帕特 剩下角色看情况自带,但副职业最好是商人。
先驱回合
给卡斯蒂喂石榴,帕特圣火神给卡斯蒂,卡斯蒂防御(至少确保在下回合主c行动前),第一圣火神回合卡斯蒂3bp调和,调序+4bp
先驱完第一回合
两个商人破防,卡斯蒂给主c上舞娘奥义,主c上个buff什么的,顺序足够好也可以直接输出。第二圣火神回合卡斯蒂看情况,可用推波助澜调下回合主c行动位确保不在最后行动,或者继续补bp上buff。
先驱完第二回合
确保主c在最后行动位前全歼对面,欧菲利亚复活全队,具体看队内顺序,卡斯蒂必须用调和调序,剩下两人看情况,在主c行动之前就给主c续buff什么的,在后面就可以依据情况用佣兵
剩下就简单了,重复之前操作就好了,注意好双方buff回合数,卡斯蒂开局的三回合圣火神足够,后面没必要再加,主c输出够的话还能做到无伤通关,稳定性强
异邦旅人 人才辈出
一代 塞拉斯 海因特 泰利翁 普利姆罗洁
破盾思路和上把大致相同,也需注意主c不要在最后行动位全歼。在输出上这一局相对轻松,但这一局难度主要在生存和不确定性上。难点主要是海因特追击回合和普利姆罗洁复活后自带高物理闪避。
人员配比和上局相同即可,但建议副职商人的辅助用盗贼,潜力好用。主c盗贼的可酌情换用其他辅助。
安全情况下,从先驱到第一回全歼思路和第一局相同,复活后思路有变。
二阶段方案一:卡斯蒂给盗贼辅助上药师奥义,盗贼潜力两发腐龙堕液全体破防,后面输出
二阶段方案二:两个商人正常雇佣兵。但二阶段普里姆罗洁自带物理闪避,八个兽人打完大概率还会剩一两个盾,卡斯蒂攻击调和喂闪光之花破盾。
(当然要是你运气是在差到没边了剩一堆盾那还是上道具吧,反正我还没碰到那种情况)
当然刚才说了“安全情况”,不排除还有“危险情况”,即海因特在圣火神回合插队攻击,一血主c容易暴毙,这下就要依据具体情况及时复活主c,并及时回bp和buff。具体就不展开讲了,毕竟只是一个感想,也不是攻略
真 伍迪
这把的输出方面我其实不太想讲,更想说的是机制上的问题。
打这一局需要分队,每一队都要确保有输出手。伍迪一阶段触手有魔反,二阶段有物反(应该没记混吧),每个触手死亡还有高伤自爆,生存极其困难。
一阶段伍迪在灭掉触手后会加强自身技能,波动技能段数增加,伤害颇高,吃完基本非死即残,一阶段尽量速杀,二阶段是毁灭倒计时,确保输出手在回合内能够击杀。
一阶段我的思路是物理破盾,二阶段法伤破盾。在网上查找相关攻略时得到了一个比较省事的思路:这一把一共打两回,第一局探弱点,第一队带上学者,每个触手至少探出两个属性弱点(安全起见卡斯蒂喂点石榴用风光暗扩散打一遍探弱点也不错)。探够等死回到竞技场页面,第二局再进就能保存上一局探的弱点,等到第二回合舞娘用发明家潜力属性炸裂瓶直接全破。这思路我喜欢,因为省得猎人再回档到处抓魔物了,能剩下不少魔物留着别的挑战用。然后一阶段商人用兽人破盾就好了。
再说说自爆吧,通解一般是 一队用神官全体超量恢复,有余力最好再套个守护圣盾吸收一部分伤害,
另一队用剑士去卡纳尔布莱因教堂神官学习护盾技能,全体护盾挡自爆。其他方法目前没看到过也没想出来,理论上用噬梦大猫上一堆魔反无敌也能吧,不过没试过,有想法可以在评论区交流。
真 邪神伍迪
谈之前得吐槽几句,byd恶心死个人,机制恶心,输出恶心 禁奥义还消buff,三个阶段总共180万血拿脑袋打。二三阶段二三十的盾让我打到天荒地老。
好了回归正题,具体攻略就不和大家聊了,毕竟我也只用剑士和盗贼主c两个思路打过,后者因为熟练度不够还被虐的相当惨。
字数不够了在楼下说。










