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抛开策划评价不谈,九喇嘛鸣人算是优秀作品吗

只看楼主收藏回复

有些忍者的评价可能会跟强度和策划有关系,就是有些策划评价不好,肯定是会影响到这位策划制作的忍者,强度方面就更不用多说了,忍者制作的再好,一旦强度超标,那这个忍者必然是会被各种吐槽。
这次我们来说一个被强度和策划影响到的S忍,出自策划蛤蟆广之手,上架后一周的时间就削弱了秘卷,而且因为强势的普攻抓取出圈,这个忍者就是九喇嘛漩涡鸣人,也被部分玩家称为“黄猿”。

提到这个忍者的名字,你的脑海中会有怎样的画面?在你的理解中,九喇嘛漩涡鸣人做的好不好呢?
抛开策划和强度等因素的影响,只看九喇嘛漩涡鸣人本身的表现,我的最大感受就是丝滑,特别是他的普攻,到现在还是被不少玩家认为是离谱的状态。

普攻有空中效果,但可以随时顶出秘卷和通灵,这就是策划定义的闪光忍者特权,而且还可以衔接两个技能,这些联动效果都让九喇嘛漩涡鸣人在体验上面没什么阻碍,整体比较流畅。
二技能有跟普攻联动的扫尾,还有突进出去命中后激活的两个子技能,组合技方面就是扫尾加一技能或者是二技能突进加一技能。其实只看这个忍者的技能设定,还是比较简单的,但好处就是联动无处不在,至少不会让你感觉到大筒木舍人那种完全独立的效果。
即便是削弱之后,这个忍者现在的强度应该也是在T0水准,有不错的先手能力,但没什么反手,普攻灵活也是优势之一。

只是这个忍者把另一个奥义放到了专属秘卷上面,如果你经常搭配的秘卷不是解术复,那这个奥义就相当于是不存在。
论制作忍者的经验,策划蛤蟆广可以算是一个资深老策划了,后面上架的永恒佐助在堆料上面没问题,手感上面也可以,只是评价存在两极化。我自己倒觉得永恒佐助没有一些玩家说的那么差劲,该有的东西也都有,就是大幅度削弱之后8秒切刀还是挺伤的,也是推翻了最初策划蛤蟆广说的想切就切,就是要切得爽的说法。


而在永恒佐助之后,策划蛤蟆广似乎没有再做高招忍者,据说六尾鸣人是他做的,对比前几个赛季的忍法帖S忍,六尾鸣人确实质量不错,但手感方面还是九喇嘛漩涡鸣人更胜一筹。
其实按照现在火影忍者手游策划团队的情况来看,大部分高招都是千代和奇拉比轮换做,偶尔出现一个新策划蛞蝓,既然这样的话,策划蛤蟆广完全可以再来做高招S忍。

不知道是不是因为上次特别情报直播之后,他的一些发言存在争议,导致他不想再露面了。还是说他要走原来小李和丁座组长的路线,慢慢淡出,又或者是其他渠道的忍者太多完全没时间做高招忍者了?
总之就是在新策划没跟上,老策划不足的情况下,策划蛤蟆广确实是可以偶尔做一两个高招S忍。(个人看法)


IP属地:北京1楼2025-08-10 22:56回复
    中规中矩的作品,不至于被吹太狠


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2025-08-10 23:26
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      2025-10-11 07:57:12
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      手感顶级,制作说得过去


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-10 23:27
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        打分的话,忍者本身制作给个75,算上hmg本人给60


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-08-10 23:29
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          手感顶中顶,制作一般


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-08-10 23:34
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            还原,手感好,好玩,强度不差,除了时髦值一般,我给80分


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-08-10 23:51
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              主角不赖


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-10 23:53
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                鸣人的几个形态基本绑死强度,没强度没人玩


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2025-08-11 00:14
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                  2025-10-11 07:51:12
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                  手感好的


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-08-11 00:29
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                    满分100能给80,但是应该平调一波,扫尾太强势冲刺又没法用


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-08-11 00:34
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                      对比六尾不行,没有反手,六尾算中上,这个只能中等


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-08-11 00:41
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                        算优秀,缺点就是仙人模式的奥义玩几十把用不到一次,比解斑的高达还难遇见


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-08-11 00:52
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                          手感不错,但制作感觉一般,感觉很多东西根本没有表现出来


                          IP属地:重庆13楼2025-08-11 00:57
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                            制作其实挺不错的,还原度基本到位,强度手感都在线,但是技能收益的分配没搞好,之前二技能突进太强势导致扫尾无人在意,现在又反过来了


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2025-08-11 01:14
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                              2025-10-11 07:45:12
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                              除了尾兽化元素太少其他都可以


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-08-11 01:20
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